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Wir haben einen Kickstarter gestartet: Link Und sind nun auch bei Steam's Greenlight eingetragen: Link
Zitat von »Slayer eXperinox« Anmerkung zu Video 2: seine Behausung recht detailliert gestalten zu können, finde ich gut, aber ich fürchte fast, dass das auf diesem Detail-Level zu einer Monster-Aufgabe werden könnte. Einzelne Bücher in ein Regal zu stellen - das grenzt schon sehr stark an Arbeit und weniger an Vergnügen. Hoffentlich muss man sie später dann nicht auch noch abstauben . Have fun Slayer Danke für Deinen ersten Teil deines Beitrages. Zum zweiten: Wir bieten die Möglichkeit dazu, me...
Da es schon eine Zeit lang nichts mehr neues hier zu sehen gab, gibts nun wieder mal ein paar Impressionen (teils schon etwas älter) aus unserer Entwicklung (das Material stammt aus unserer Alpha 2). Ein kleiner Teil aus einem Höhlenkomplex in "Plymouth" (Hauptgebiet): <!--splitLinkBegin--><!--splitLinkEnd--><!--noLinkBegin-->ExternesOriginalbildanzeigen(Link)<!--noLinkEnd--> Vor allem hervorzuheben ist die zu sehende Kreatur, die neu ins Spiel gefunden hat (sogenannt "Setlang" in neuer Version ...
Zitat von »Slayer eXperinox« Macht es Sinn, Repopulation auch zu spielen, wenn man weniger Zeit einsetzen kann oder ist man dann sehr schnell nur noch Opfer? Unter "weniger Zeit" verstehe ich so 1-2x pro Woche für eine halbe Stunde. Wenn das Spiel fesselt, wird aus der halben Stunde dann aber wohl schnell mehr . Die, die mehr Zeit haben bzw. investieren können, werden immer einen Vorteil gegenüber denen, die weniger Zeit besitzen, genießen können. Das bleibt bei MMOs (vor allem wenn dann auch n...
Ich kann mal wieder etwas aktuelles zeigen. Neue Kreatur (Mount-Edition): <!--splitLinkBegin--><!--splitLinkEnd--><!--noLinkBegin-->ExternesOriginalbildanzeigen(Link)<!--noLinkEnd--> Zudem haben wir vor ein paar Tagen unseren Charakter-Editor näher vorgestellt: <iframe src='//www.scherfgen.com/static/video-privacy/?u=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DmIcSvd8WRTQ&h=6adabf5f431099b0b79b6b55615d42af5e4dca47f066db50afe227e9d825a4ef&l=de' width='560' height='315' frameborder='0' allow='autop...
ZBrush (alternative wäre Mudbox) wäre noch ein geeignetes Programm zur Erstellung von Modellen (insbesondere Charakteren, Stichwort: ZSpheres). Hier kann man dann z.B. auch Blender gut als Ergänzung nutzen, sprich das Basis-Modell nehmen und in ZB oder MB importieren und loslegen. Es kommt halt darauf an, was der Nutzer (schon) kann oder eben nicht. Einfach mal testen. Es gibt ja auch eine Trial und so extrem teuer wie MAX oder MAYA ist es auch nicht. Eine Single License würde "nur" 699$ kosten ...
Ich kann, dank unserer End of June Updates, mal wieder etwas neues zeigen. Weiterhin sind wir auf der Suche nach vor allem (talentierten) 3D-Artists, auch wenn diese hier schwer zu finden sind . Nichtsdestotrotz... <!--splitLinkBegin--><!--splitLinkEnd--><!--noLinkBegin-->ExternesOriginalbildanzeigen(Link)<!--noLinkEnd--> <!--splitLinkBegin--><!--splitLinkEnd--><!--noLinkBegin-->ExternesOriginalbildanzeigen(Link)<!--noLinkEnd--> <!--splitLinkBegin--><!--splitLinkEnd--><!--noLinkBegin-->ExternesO...
Mal etwas neues aus unserer Fauna <!--splitLinkBegin--><!--splitLinkEnd--><!--noLinkBegin-->ExternesOriginalbildanzeigen(Link)<!--noLinkEnd-->
<!--splitLinkBegin--><!--splitLinkEnd--><!--noLinkBegin-->ExternesOriginalbildanzeigen(Link)<!--noLinkEnd--> Studio: Above and Beyond Technologies Entwicklungsstand: geschlossene Alpha, Beta 2013 und Veröffentlichung eventuell Ende 2013 Genre: Hybrid MMO(RP)G mit Schwerpunkt auf Sandbox Thema: Science-Fiction Engine: Hero Engine OS: Windows Webseite: Link Entschädigung: Freiwillig mit möglichen Übergängen Positionen: Primär: 3D-Artists (Environment/Character/Animatoren) - Sekundär: Level-Designe...