Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-14 von insgesamt 14.

Werbeanzeige

08.03.2015, 01:37

Forenbeitrag von: »Plasm«

Ein weiteres RTS

Ich schau mir das später noch genauer an, vielleicht bin ich momentan zu der Zeit etwas unkonzentriert. Andernfalls steige ich echt schwierig in Unreal ein und komme fast gar nicht mit klar, weiß nicht wo etwas hingehört. Wobei ich sagen muss, dass ich viel Erfahrung (wahrscheinlich für mein Alter..) in Gameplay/Gamemode-Entwicklung wegen den Gameservern habe, allerdings nicht, wenn es darum geht von Anfang an etwas aufzubauen, dachte die Engine erleichtert mir das etwas ^^ Naja, ich gebe dann s...

07.03.2015, 18:39

Forenbeitrag von: »Plasm«

Ein weiteres RTS

Da vor einigen Tagen ja die Unreal 4 kostenlos geworden ist, hat sich man anfängliches Problem ja recht erübrigt. Nun beschäftige ich mich schon etwas mit der Unreal, komme jedoch nicht so ganz klar. Mein Plan war ja, etwas RTS mäßíges zu basteln. Pläne sind auch schon alle soweit vorhanden, nur hapert es da an der Umsetzung mit der Engine. Gibt es da gute Tipps zum Einstieg? Sollte ich mit einem C++ oder Blueprint Projekt starten? (ich weiß, dass man das jeweils andere dann auch nutzen kann) Bl...

22.02.2015, 08:23

Forenbeitrag von: »Plasm«

Ein weiteres RTS

Entweder stell ich mich gerade etwas dumm an oder die Schule muss sich bei Epic bewerben. Als Schüler könnte ich mit Glück maximal bei GitHub eine Unreal Lizenz mit Schülerausweis bekommen, jedoch würde das auch nur 1 Jahr gehen :/ Die Blueprints kenn ich nur ein kleines bisschen und habe auch gelesen, dass wohl relativ viel Arbeit damit abgenommen wird. Das Video schau ich mir später an, gerade am Handy bisschen schlecht.

22.02.2015, 01:33

Forenbeitrag von: »Plasm«

Ein weiteres RTS

Ah ok, die Unreal 4 hab ich mir schon angesehen, kam halt nur wegen den Kosten nicht in Frage. Was genau schließt eigentlich das "student" beim GitHub Pack ein? Zähle ich als Schüler einer Berufsschule (Gymnasiale Oberstufe) auch dazu oder übersetzt man das 1:1 ins Deutsche und es zählen nur "richtige" Studenten an der Uni bzw FH? Sollte ich als Schüler inbegriffen sein, da könnte ich ja theoretisch das Pack anfordern wo unter anderem auch diverse Dev Tools enthalten sind. Da hat GitHub wohl unt...

22.02.2015, 01:11

Forenbeitrag von: »Plasm«

Ein weiteres RTS

Es soll ein 3D Spiel werden, falls zeitliche Fragen kommen sollten, da es aufwendiger ist, Zeit spielt erstmal keine Rolle ;) Das heißt, mit der Unreal 4 ist es aufjedenfall vom Programmieren besser als mit der UDK? Gut, hat man auch nicht dieses UnrealScript. Zurzeit ist es mir nur nicht möglich Geld zu investieren, da ich als Schüler (17, bald 18) noch kein eigenes Einkommen habe. Da muss wohl demnächst ein Minijob her. Wie sieht das bei dir aus? Du bist auch an einem etwas "ausführlicherem" R...

21.02.2015, 23:57

Forenbeitrag von: »Plasm«

Ein weiteres RTS

Nabend, ich lese schon seit einiger Zeit hier immer so bisschen mit. Mit der Spiele-Entwicklung bin ich bisher nur soweit in Kontakt gekommen, dass ich für die MP-Mod (MTA SA) für GTA SA an einem Server-Projekt beteiligt war. Dabei wurde mit LUA entwickelt und das auch relativ tiefgreifend (sofern es möglich war) und auch mit LUAs "Pseudo-OOP". Somit sind bei mir auch schon im großen die Grundlagen vorhanden. Ansonsten habe ich noch etwas Erfahrung mit Processing (javabasiert). Für das Projekt h...

20.01.2013, 16:16

Forenbeitrag von: »Plasm«

Gutes Buch/Anleitung um C zu lernen

Grundsätzliche Elektronikkenntnisse sind vorhanden. Soweit alles was man bis zum Realabschluss so lernt und natürlich gutes logisches Denken. Bei den ICs wollte ich eigentlich einen kleinen der ATtiny-Reihe nehmen. Deshalb habe ich auch gefragt, was der Unterschied zu einem PIC ist. Wenn da nichts nennenswertes ist, werde ich bei meiner Entscheidung bleiben.

20.01.2013, 12:27

Forenbeitrag von: »Plasm«

Gutes Buch/Anleitung um C zu lernen

Ich hab mir das jetzt mal etwas angesehen. Was ist denn an dem Buch etwas schwieriger? Von der Verständnis her? Ich habe im Internet gelesen, dass es auch gut für Anfänger geeignet ist. Bzgl der IC und PIC wollte ich fragen ob jemand weiß was es da für Unterschiede zwischen den beiden gibt. Habe nur rausgefunden, dass ein PIC Controller anders im Inneren arbeitet. Gibt es für mich als Anwender da Unterschiede? Bspw in der programmierweise o.ä.

20.01.2013, 10:03

Forenbeitrag von: »Plasm«

Gutes Buch/Anleitung um C zu lernen

Ich hab die Absicht Controller für diverse kleinere Schaltkreise zu programmieren. Der Controller sollte eingehende Signale "aufnehmen" und dann dementsprechend etwas zu prüfen etc. Im Endeffekt wird es im Fahrzeug- bzw. Auflieferbau arbeiten oder privat dachte ich an Steuerung von LEDs u.ä. C++ fände ich dann doch schon eine gute Variante, da ich durchaus Interesse habe am hobbymäßigeh Spiele programmieren, wennwenn ich fortgeschrittener bin versteht sich. Sorry falls irgendwelche Rechtschreibf...

19.01.2013, 20:59

Forenbeitrag von: »Plasm«

Gutes Buch/Anleitung um C zu lernen

Wenn man eine kostenlose Alternative nehmen würde, wäre das hier von GalileoComputing gut/ausreichend? http://openbook.galileocomputing.de/c_von_a_bis_z/ Wie gesagt, Vorkenntnisse sind ja bereits durch LUA vorhanden. Falls das aber wirklich zu "schlecht" sein sollte, dann hole ich mir das Buch ;)

19.01.2013, 18:40

Forenbeitrag von: »Plasm«

Gutes Buch/Anleitung um C zu lernen

Okay, dann schaut ja C++ wieder nicht ganz schlecht aus ... Zu C++ gibt es aber auf alle Fälle gute Lektüren. Wenn die Basis von C und C++ gleich ist, sollte das ja genügen. Ansonsten wird es einem sicher nicht schwer fallen wenn man C++ kann und dann paar Sachen direkt aus C braucht, diese noch zu lernen oder?

19.01.2013, 18:15

Forenbeitrag von: »Plasm«

Gutes Buch/Anleitung um C zu lernen

Wäre gut, wenn wir wie gesagt zum Topic zurückkehren. Weil C++ verwendet man, soweit ich gelesen habe, in den wenigsten µC. Da weiß ich aber auch nicht ob die da eine Ecke teurer sind o.ä. Hätte denn jemand ein gutes Buch über µC mit C? Ich kenne mich da auch überhaupt nicht aus, welche Bücherreihen allgemein gut sind :/

19.01.2013, 15:58

Forenbeitrag von: »Plasm«

Gutes Buch/Anleitung um C zu lernen

Also gegen C++ wäre ich nicht abgeneigt, dachte nur das wäre auch im Aufbau etwas anders, aber wenn das wirklich nur eine Erweiterung zu C ist, dann würde das ja auch gehen. Der Link sieht schonmal sehr interessant aus, hab ihn mir aber noch lange nicht ganz durchgelesen, werde ich dann bei Zeit tun, schaut sehr interessant aus :) Um die Frage dann mal anzupassen, was für gute C++ Bücher gibt es so? Dazu schmeißt denke ich die SuFu auch was brauchbares raus.

19.01.2013, 15:22

Forenbeitrag von: »Plasm«

Gutes Buch/Anleitung um C zu lernen

Hey Leute, seit längerem schau ich hier schon ab und zu als Gast vorbei und heute habe ich mich mal registriert. Ich habe demnächst vor C zu lernen, für die Mikrocontroller Programmierung. Deshalb bin ich auf der Suche nach einem guten Buch oder auch eine Anleitung im Internet (falls es da was ordentliches, kostenloses gibt). Die Suchfunktion hat mir hier hauptsächlich was zu C++ rausgeschmissen, aber damit kann ich leider nichts anfangen. Es sollte schon C sein, da ich nicht mit BASIC anfangen ...

Werbeanzeige