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07.01.2013, 18:05

Forenbeitrag von: »Virtual«

Möglicher Fehler in Kapitel 4.6? (Inline-Funktionen)

Entschuldigt bitte, dass war nicht beabsichtigt. Gut, da bin ich aber beruhigt. Dann kann ich ja mich an die nächsten Seiten ransetzen. Danke für die schnelle befriedigende Antwort auf meine Frage. Gruß Virtual

07.01.2013, 17:37

Forenbeitrag von: »Virtual«

Möglicher Fehler in Kapitel 4.6? (Inline-Funktionen)

Danke sehr. Hier ist der Code aus dem Listing 4.6: C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 // C++ für Spieleprogrammierer// Listing 4.6// inline-Funktionen//#include <iostream> using namespace std; // testeHighscore//inline void testeHighscore (int Punkte, int Highscore){ if (Punkte > Highscore) cout << "Highscore wurde geknackt !" << endl; else cout << "Leider kein neuer Highscore" << endl;} // Hauptprogramm//int main (){ // Variablen // int Punkte = 0; // Erreichte Punkte int Highscore = 6510; // Bishe...

07.01.2013, 17:25

Forenbeitrag von: »Virtual«

Möglicher Fehler in Kapitel 4.6? (Inline-Funktionen)

Hallo zusammen, also entweder ich habe einen ganzen Abschnitt nicht verstanden oder es liegt doch am Buch (was ich ehrlich gesagt doch eher bezweifle). Ich habe vor knapp drei Wochen beschlossen, mich an der Programmiersprache C++ zu vergreifen um zu versuchen, später mal ein anständiges Spielchen eigenhändig zu programmieren. Um auch einen guten Einstieg für mich gewährleisten zu können, habe ich mir das Buch von Heiko Kalista gekauft, welches bisher meiner Meinung nach ziemlich gut gelungen is...