Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-3 von insgesamt 3.

Werbeanzeige

11.12.2012, 18:04

Forenbeitrag von: »13371«

TriBase Engine & C++ IntelliSense?

Zitat von »drakon« Visual Studio 2010 Express gibts ja kostenlos. Lad dir die runter. Ist massiv besser. Brauchst vielleicht einen Moment, bis du wieder kompilieren kannst, aber es lohnt sich definitiv. Habe die VS2010 Ultimate Edition, ich hab mich schon gefragt ob es keine VS2010 Version gibt, aber hab hier im Forum gefunden wie man es einrichtet. Achja, das Directx SDK vom June 2010, brauch man für VS10, richtig?

11.12.2012, 17:11

Forenbeitrag von: »13371«

TriBase Engine & C++ IntelliSense?

Ich nutze 2003.NET ( da ich damit sehr viel programmiere ) Die Windows und andere Beschreibungen sehe ich alle, nur die, der TriBase Engine nicht.

11.12.2012, 17:06

Forenbeitrag von: »13371«

TriBase Engine & C++ IntelliSense?

Hey, ich programmiere schon eine ganze Weile in der Windows programmierung, nun dachte ich mir das ich mich auch mal Direct X zuwenden sollte. Habe ich mir also das Buch gekauft, alles gut verlaufen, nur eins regt mich teilweise übel auf: Ich habe garkeine Informationen über die Funktionen, Klassen, was auch immer.. der TriBase Engine. Ich kann zwar alles kompilieren ohne Probleme aber sehe nicht mal welche Parameter eine Funktion hat. ( - auch nicht wenn ich mit dem Mauszeiger über die Funktion...