Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-5 von insgesamt 5.

Werbeanzeige

18.11.2012, 23:21

Forenbeitrag von: »Yubii«

Bomberman_Problem

Generell machen wir das auch so Schorsch, aber wir dachten das vielleicht daran liegt das die If Abfrage nicht klappt und deswegen haben wir das mit dem ASCII Code probiert

18.11.2012, 18:22

Forenbeitrag von: »Yubii«

Bomberman_Problem

Alles klar, Danke David

17.11.2012, 23:59

Forenbeitrag von: »Yubii«

Bomberman_Problem

Taschenrechner, oder Tic Tac Toe ist zu einfach und ob ich Ó schreibe oder den Ascii Code ist doch egal oder nicht und wenn nicht wieso ? Okay also mit dem Zeichen einfach reinschreiben geht weiß zwar nicht wieso aber egal

17.11.2012, 23:30

Forenbeitrag von: »Yubii«

Bomberman_Problem

Danke für deine Antwort Das Ding ist es klappt ja eigentlich alles, aber bei den Abfragen if(Feld[x-1][y] == 0 || Feld[x-1][y] == 224) { x-=1; set=true; } müsste doch eigentlich auch über diese "Bomben" (Ó) laufen können oder nicht? MFG Yubii und Pokemeister

17.11.2012, 16:25

Forenbeitrag von: »Yubii«

Bomberman_Problem

Challo, ein Freund und ich versuchen uns gerade an einer sehr simplen Bomberman Version. Wir möchten zurzeit erstmal schaffen, dass er sich richtig bewegen und eine Bombe legen kann. (Wir sind Anfänger) Unser Problem: Er kann sich nicht über die Bombe bewegen. Uns ist klar das die Bombe danach wieder verschwindet, darum wollen wir uns danach kümmern. MFG Yubii und Pokemeister Unser bisheriger Quellcode: C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 2...

Werbeanzeige