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04.10.2012, 20:48

Forenbeitrag von: »Daniel.B«

Einstieg in die Spieleprogrammierung - Fragen

Guten Abend, aus zeitlichen Gründen habe ich leider erst jetzt die Möglichkeit gefunden, zu antworten. Zuerst möchte ich mich natürlich für die bereits existierenden Antworten bedanken! @dot Wenn ich denn nun deinen Ratschlag Folge leisten würde, welches Buch würdest du mir denn empfehlen? Oder genauer gefragt: Wie weit soll ich mich in C++ einarbeiten? Reicht ein einzelnes Einsteigerbuch wie "C++ für Spieleprogrammierer" oder soll ich mir gar mehrere "fortgeschrittene" Bücher aneignen, bevor ic...

30.09.2012, 00:32

Forenbeitrag von: »Daniel.B«

Einstieg in die Spieleprogrammierung - Fragen

Hallo Schorsch, dass ich nicht weiterhin XNA verwende, hat mehrere Gründe. Aufgrund der Tatsache, dass C# sogenannten "Managed Code" liefert, soll es für die Spieleprogrammierung nicht so geeignet sein. Andererseits hat auch die Einführung von Windows 8 und somit Windows RT eine Blockade kreiert. Denn laut bisherigen Aussagen von Microsoft soll XNA für die Windows 8 'Metro' nicht laufen. Zitat In der Tat, wenn du C++ lernen willst, dann vergiss erstmal Win32 und Direct3D und Engines etc. und ler...

29.09.2012, 23:40

Forenbeitrag von: »Daniel.B«

Einstieg in die Spieleprogrammierung - Fragen

Hallo liebe Spieleprogrammierer.de - Community, ich programmiere schon seit ca. 8 Monaten mit der Programmiersprache C#. Vor ungefähr vier Wochen habe ich zudem damit begonnen, mich in die Programmiersprache C++ einzuarbeiten. Ich habe mich also hauptsächlich mit den grundsätzlichen Unterschieden zwischen den Programmiersprachen auseinandergesetzt. Nun möchte ich C++, im Gegensatz zu C#, nicht für "normale" GUI-Anwendungen erlernen, sondern für den Einsatz in der Spieleprogrammierung. Es scheint...