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Ja Thoran, das ist wohl wahr. Die Ideen hierzu sind allerdings noch ziemlich halbgar - und ich weiss nicht, ob ich mir einen Gefallen tu, wenn ich das hier poste Prinzipiell soll eben das Grundgerüst für WiSims erstellt werden. Im Groben besteht das aus den gleichen Sachen, die in jeder WiSim vorkommen: Ressourcenmanagement, Zeit/Rundenbasis, Aufträge/Events die zu bewältigen sind. Der Client zeigt prinzipiell nur an. Rechnen wird der Server. Der Server erzeugt auf irgend einer Basis Meldungen, ...
Moin, ich bin seit langer Zeit ein begeisterter WiSim Spieler, und finde, dass der Markt nicht besonders viel hergibt. Mittlerweile. Das war früher anders. In Zeiten von "Der Planer", "Biing" oder irgendwelchen alten Tycoon Spielen, war für jeden was dabei. Heute drehen sich WiSims meistens um Sport oder Verkehr. Vielleicht mal ein paar ausgefallene Sachen, aber irgendwie gibts nichts richtig vernünftiges.. Deswegen meine Idee: Ein WiSim Framework. (Mit anschliessender oder paralleler Entwicklun...