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Hallo, möchtest du dein Wissen in ein nettes erfolgreiches Indi-Spiel umsetzen und sucht noch jemanden für den Rest (Kfm. Administration, Marketing, Finanzierung etc.)? Vielleicht ist eine Zusammenarbeit für dich interessant! ZU MIR Ich arbeite seit 25 Jahren in der Softwarebranche als Development Manager. Hauptsächlich im Bereich der Unternehmenssteuerung. Mitte der 90er habe ich schon einige Titel von Lernspielen entwickeln lassen und vermarktet. Jetzt würde ich gerne wieder ein Projekt in dem...
Hallo, ich arbeite seit Jahren im Vertrieb von B2B Unternehmenssoftware. Eine konkrete Anforderung eines Kunden möchte meine jetzige Firma nicht umsetzen. Daher überlege ich, ob ich mit einem Partner dies selber machen soll, da ich aus vertrieblicher Sicht sehr viel Potenzial sehe. Für ein semi-professionelles Projekt im Bereich Lernsoftware für Unternehmen, möchte ich daher mit einem erfahrenen Programmierer in Berlin oder Leipzig zusammen arbeiten. Mir geht es hier nicht um "Hab,ne tolle Idee,...
Bist du ein C64 Freak und kannst auch mit Spiele Apps? Mein Name ist Tim, seit über 20 Jahre arbeite ich als „Company Builder“ für und mit Software Start-Ups. Als Entrepreneur habe ich mein ersten Anteile an einem E-Learning Unternehmen schon 1996 verkauft, bis 2003 war ich an einer bis heute erfolgreichen Online-Agentur beteiligt, 2007 habe ich ein Unternehmen für Business Software mit aufgebaut und halte bis heute Anteile an Software Companies. Die letzten Jahre helfe ich Venture Capital Firme...
Hallo Zusammen, bisher haben sich ein paar nette und interessante Kontakte ergeben. Falls aber sich noch jemand anderes für das Projekt interessiert, meldet euch einfach. Ein Austausch kostet nur etwas Zeit. Grüße Freundschafter
Hallo, die TTS-Funktion von Windows ist wirklich nicht gerade das Nonplusultra. Die Lizenzkosten für eine bessere TTS Funktion würde den Rahmen eines Indi-Spiels wohl sprengen. Vielleicht kann man mit der Windows TTS Starten und später ersetzen.
Hallo, das Spiel wird wohl von der Zielgruppe mehr Schüler und Jugendliche (8-18 Jahre) ansprechen. Ist aber eigentlich unabhängig vom Alter da es sicherlich auch ältere Leute gibt die ihre Sprachkompetenz über ein kleines Spiel in der Mittagspause erweitern möchten. Bzgl. Jump&Run ist der Ansatz das "unterbewusst" das Wort bzw. die Sprache aufgenommen und gelernt wird. Das Spielen steht im Vordergrund. Allerdings kommt es wohl auf eine ausgewogene Gestaltung an. Wie gesagt, es ist keine vollstä...
Danke für die Rückmeldung! Zu deinen Fragen: 1. Zeitlicher Arbeitseinsatz kann ich nicht abschätzen. Das muss der "Fachmann" nach gemeinsamer Erstellung des Konzeptes abschätzen. Ich denke aber das es 2-4 Tage im Monat sein sollten. 2. Für die reine Entwicklung kann ich nichts einbringen was Programmieren und Grafik angeht. Was geht ist Qualitätsmanagement, Handbuch bzw. Tutorial und wie gesagt allgemeines Projektmanagement. 3. Kontakte beziehen sich auf die Distribution und spätere finanzielle ...
Hallo, möchtest du dein Wissen in ein nettes erfolgreiches Indi-Spiel umsetzen und sucht noch jemanden für den Rest (Kfm. Administration, Marketing, Finanzierung etc.)? Vielleicht ist eine Zusammenarbeit für dich interessant! ZU MIR Ich arbeite seit 25 Jahren in der Softwarebranche als Projekt- und Account Manager. Hauptsächlich im Bereich der Unternehmenssteuerung. Also der langweilige Softwarebereich mit Zahlen und Charts. Mitte der 90er habe ich schon einige Titel von Lernspielen entwickeln l...