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Hallo spintop, vielen lieben Dank für die schöne Erklärung! Das leuchtet mir jetzt schon alles ein wenig mehr ein Bei weiteren Fragen würde ich dann gerne per PM auf dich zurückkommen Schon mal im Voraus vielen Dank für die angebotene Hilfe! Lieben Gruß!
Halli Hallo, ein weiteres mal...ich hoffe ich störe mit meinen Fragen ein letztes Mal, aber aller Anfang ist schließlich schwer Ich bin weiterhin am Objective-C 3.0 programmieren und lernen und habe mich jetzt schon ein ganzes Stück mit Properties und co. beschäftigt. Allerdings hackt es irgendwo bei mir ein wenig, irgendwas schmeiße ich da - so glaube ich - durcheinander, langsam bin ich verwirrt. Eine Property kann ich öffentlich in der .h Datei der Klasse oder privat in einem privaten Interfa...
Hallo Schorsch, vielen dank für diese super Erklärung! Jetzt wird es deutlicher! :-) Klasse Hilfe, danke danke danke! Lieben Gruß Karim
Hallo, ich habe diesbezüglich im Internet viel gelesen und so weit ist es mir auch klar, aber irgendwo hakt das Verständnis dann doch noch. Ich pauke gerade Objective-C 3.0 mit dem Video2Brain Tutorial - so weit auch alles kein Problem. Bin nun am Punkt wo man auf @property und @synthesize eingeht und auch gezeigt wird, wie man Geter und Seter erstellt (mittlerweile ja nicht mehr nötig). Im Zuge dessen wurden auch die Instanzmethoden mit einem Minus und die Klassenmethoden mit einem + angesproch...
Hey Embio, sorry, dass ich mich jetzt erst melde. War die letzte Zeit im Ausland und konnte von dort aus nicht wirklich schreiben, sorry! Danke für deine Tips und Du hast natürlich recht, Limbo ist kein 3D Spiel! War gerade nur irgendwie so, dass ich das im ersten Moment damit assoziiert habe. Ich werde mir mal SFML und XNA anschauen und herunterladen. Das Buch schaue ich mir am Abend ebenfalls mal an, sieht schon mal interessant aus. ALso hätte ich mit C++ und SFML/XNA als "Framework" schon mal...
Hey babelfish und schon mal herzlichen Dank für deine Antwort und Hilfe - Gut, wenn ich die Qual der Wahl habe, was die Programmiersprache angeht, denn dann werde ich zu C++ greifen, da ist dort schon was Erfahrungen sammeln kann und mich dort eh tiefer einarbeiten wollte. Passt dann schon mal ganz gut. - Das mit den 2D Spielen klingt schon mal gut. Da ich aber sicherlich auch irgendwann mal was in 3D (also richtung Limbo und co.) versuchen möchte, wäre die Wahl auf einer Engine die beides kann ...
Hallo Leute, ich interessiere mich schon recht lange für die Entwicklung von (Indie)-Spielen wie z.B. Limbo und Konsorten und Spiele (vor allem Action-RPG's) im SNES Stile á la Terranigma. Ich würde nun gerne anfangen das Programmieren zu lernen, um so nacheinander in die ,,Szene´´ zu kommen, allerdings bin ich da überfragt. Ich habe manchmal das Gefühl, dass zu viel Lesen, auch nicht gut ist. Jeder berichtet dann doch von irgendwas anderem. Daher ist meine Frage, oder besser ,,Oberfrage´´, folg...