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Suchergebnisse 1-9 von insgesamt 9.

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10.05.2013, 22:43

Forenbeitrag von: »SkyNet«

[Mitstreiter gesucht]Worms Armageddon: Erweiterungspack

Du kannst Grabsteine, Flaggen, Maps und Soundpacks ganz einfach hinzufügen. Bei den Waffen siet das anders aus, da die Dateien verschlüsselt sind. Du brauchst Tools wie z.B. Project X um diese Dateien zu bearbeiten. Du kannst damit komplett neue Waffen erstellen. Da gibt es keine grenzen, wenn du Programmieren kannst.

09.05.2013, 19:10

Forenbeitrag von: »SkyNet«

[Mitstreiter gesucht]Worms Armageddon: Erweiterungspack

Das Projekt Geplant ist ein mod für "Worms Armageddon" mit neuen Waffen, Maps, Sprachpacks, Animierte Grabsteine, Flaggen, Sounds... die das Spiel um einiges erweitern, aber im wesentlichen nicht vom Spiel abweichen soll. Verfügbar für Singelplayer und auch für den Multiplayermodus. Die Standard Gegenstände aus Worms werden nicht ersetzt. Es wird eine zusätzliche Liste hinzugefügt, die langsam mit neuen Gegenständen gefüllt wird. Diese kann mit der Taste " <!--splitLinkBegin--><!--splitLinkEnd--...

15.12.2012, 10:16

Forenbeitrag von: »SkyNet«

Freelancer MOD für Sins of a Solar Empire

Guten tag, ich möchte einen Freelancer MOD für Sins of a Solar Empire erstellen. Jetzt frage ich mich ob nicht schon so ein MOD existiert. Wenn ja, bitte Link schicken. Wenn nicht, muss ich mir den basteln und wer mich dabei unterstützen will kann mitmachen. Geplant sind: Map: Der komplette Sirius-Sektor und ein paar kleine erweiterungen. Modelle: Schiffe, Stationen und andere Objekte. Waffen: Einige der bekanntesten Waffen aus Freelancer wie z.B. die Finsterklinge. Fraktionen: Rheinland, Libert...

19.05.2012, 10:49

Forenbeitrag von: »SkyNet«

Weltraum-Strategiespiel (Mitstreiter gesucht)

Zitat von »Evjakiines« Planen Ankuken Bauen So hatte ich mir das vorgestellt.

18.05.2012, 19:49

Forenbeitrag von: »SkyNet«

Weltraum-Strategiespiel (Mitstreiter gesucht)

Die Engine wird momentan überarbeitet und in der Zwischenzeit will ich noch mal das Designdokument überfliegen.

17.05.2012, 22:59

Forenbeitrag von: »SkyNet«

Weltraum-Strategiespiel (Mitstreiter gesucht)

Ich überarbeite gerade das Designdokument und musste feststellen das bei den Spieleinstellungen zu wenig Spielziele existieren. Ich habe bereits: - Alle Technologien erforschen - Interstellare Macht bilden - Alle Rassen auslöschen - Allianzen schließen [Anzahl] - Kolonien besitzen [Anzahl] - Artefakte finden [Anzahl] - Kontostand erreichen [Betrag] - Bevölkerung beherbergen [Anzahl] - Rohstoffe besitzen [Anzahl] - Systeme entdecken [Anzahl] Was meint ihr? was für Ziele soll ich noch mit einbinde...

09.05.2012, 20:20

Forenbeitrag von: »SkyNet«

Weltraum-Strategiespiel (Mitstreiter gesucht)

Zitat von »Da_Juli« Für was findet eine Grundlegierung Verwendung, bzw. kannst du mir erklären was das ist? Eine Grundlegierung besteht aus zwei bestandteilen, Titan und Aluminium. Sie ist die Standardlegierung für Schiffe. Schiffe die nur eine Grundlegierung besitzen haben einen geringen Panzerungswert. Um sein Schiff besser zu Panzern hat man die Möglichkeit eine Superlegierung über die Grundlegierung anzubringen. Die Superlegierung besteht aus Aluminium und Beryllium und verleiht dem Schiff ...

09.05.2012, 19:35

Forenbeitrag von: »SkyNet«

Weltraum-Strategiespiel (Mitstreiter gesucht)

Danke, das ist ein Containertransporter aus Freelancer

09.05.2012, 19:26

Forenbeitrag von: »SkyNet«

Weltraum-Strategiespiel (Mitstreiter gesucht)

Das Projekt: - Name: Starnova - Genre: Echtzeit-Strategiespiel Ziele: - Single- und Multiplayer - 3D Universum (Mit Generator, einstellbar sind: Galaxietyp, Sternezahl, Abstand zwischen Systemen, Rohstoffmenge, Lebensdauer der Sterne) - Nebel- und Asteroidenfelder - Instabile Sterne, Protosterne, braune Zwerge - KI + Eigenschaften - Forschungsmenü (Waffentechnik, Energietechnik, Materialtechnik, Fertigungstechnik und Sonstiges) - Schiffstypen (Schlachtschiff, Kreutzer, Korvette, Jäger, Frachter...

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