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20.03.2012, 21:03

Forenbeitrag von: »Torrin«

Listing 8.14 Parameterkonvertierung

Ohh sorry hab das mit dem Unicode-Link übersehen. Aber ich würde trotzdem gerne wissen was sich ändert wenn ich diese Einstellung umstelle.

20.03.2012, 20:37

Forenbeitrag von: »Torrin«

Listing 8.14 Parameterkonvertierung

Wie änder ich den die Einstellung denn auf "Nicht festgelegt" bin wie gesagt ein ziemlich Anfänger und kenne mich noch nicht so gut aus. Was ändert sich wenn ich auf "Nicht festgelegt" einstelle zu dem was vorher war so dass es dann funktioniert?

20.03.2012, 16:35

Forenbeitrag von: »Torrin«

Listing 8.14 Parameterkonvertierung

Was ändert sich denn durch das Einstellen des Multibytesatzes? Und warum funktioniert das Beispiel eigentlich nicht, es ist eins zu eins aus dem Buch übernommen?

19.03.2012, 21:36

Forenbeitrag von: »Torrin«

Listing 8.14 Parameterkonvertierung

Wie kann ich den Multibytesatz einstellen? Und was ist da eigentlich der Unterschied zum ANSI, dass doch eine Alternative dazu oder? Bin noch ein ziemlicher Anfänger was das Programmieren und weiß deshalb leider noch nicht so viel

19.03.2012, 19:15

Forenbeitrag von: »Torrin«

Listing 8.14 Parameterkonvertierung

Hallo Zusammen, ich wollte mir mal das Programmieren ein bisschen anschauen und habe mich deshalb in das Buch "C++ für Spieleprogrammierer vertieft. Bis jetzt haben alle Beispielquelltexte bei mir einwandfrei funktioniert, doch das Logfile scheint einen Fehler zu enthalten, denn selbst die Version von der CD-ROM funktioniert bei mir nicht. Vielleicht weiß ja jemand von euch vorans es liegen könnte, vielen Dank schonmal im Voraus! Singleton.hpp: C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 1...

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