Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-3 von insgesamt 3.

Werbeanzeige

26.09.2011, 22:40

Forenbeitrag von: »Zyrano«

C++ oder C# für Spiele in 2D und Später 3D!

Zitat das XNA-buch ist zwar englisch, aber das sollte nciht das problem sein. Naja. Ich bin des Englischen zwar mächtig, aber wenns um Programmieren geht find ich das sehr umangenehm zu lesen =)

26.09.2011, 19:57

Forenbeitrag von: »Zyrano«

C++ oder C# für Spiele in 2D und Später 3D!

Hi Nacho, danke für deine Antwort. Das Buch habe ich mir auch grad mal angesehen. Ich glaub ich werd mir das mal zu Gemühte führen. Ich hoffe, dass die in dem Buch verständlich auf die Syntax eingehen =) Is ja doch was anderes als VB oder Delphi. Und aber Openbooks mag ich gar nicht Dauerhaft aufm Monitor zu lesen find ich doch sehr anstregend. Lieber schön auf Couch Buch lesen und auf Notebook coden =) Danke nochmal und btw. Ja ich werde dann mal berichten wie das Buch ist/war.

26.09.2011, 19:45

Forenbeitrag von: »Zyrano«

C++ oder C# für Spiele in 2D und Später 3D!

Tach Leutz, ich bin der neue xDD also: ich habe vor von VB.NET (nur mäßige Ergebnisse) auf C# in die Spieleprogrammierung umzusteigen. Nun gibt es viele Bücher über Spieleprogrammierung in C++. Aber ich wollte doch gern den Komfort von XNA nutzen um erstmal kleinere Spiele zu schreiben. Weiß jemand evtl. 1-2 Bücher (die evtl. optimalerweise inhaltstechnisch übergehend) womit sich der Umstieg von VB.NET auf C# bewerkstelligen lässt ? Optimal wären auch C#-Anfängerbücher die sich schonmal in Richt...