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21.08.2011, 16:59

Forenbeitrag von: »Doyle«

Werteentwicklung in Computerspielen

Hallo, ich bin auf der Suche nach einem Verfahren oder eher Ansätzen zur Werteentwicklung in Spielen. Meint, wenn ein Spieler eine Aktivität stetig und regelmäßig ausführt, soll sich der Wert dieser Aktivität anpassen, um ein ausbalanziertes Werteverhältnis zwischen den einzelnen Aktivitäten zu halten. Beispiel: Haustierfüttern hat den Initialwert 1 Nun füttert der Spieler jeden tag 2x sein Haustier, dann muss sich der Wert für diese Aktion verändern, entweder höher weil er gelobt wird oder weni...