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Hmm, das mit 2D und 3D is sone Sache. Ich finde schlecht gemachte 3D Grafik sieht erheblich übler aus als zweitklassige 2D Grafik, und ich betrachte mich bei weitem nicht als sonderlich begabter 3D Künstler =). Mir ist ne 2D Optik auf SNES Niveau immer noch lieber als gümmelige 3D Grafik. Zu den Entscheidungen .... dann muss ich wohl noch mal ordentlich den Bleistift schwingen vorher mfg Illo
Ausdauer und Motivation sind immer vorhanden. Grafik natürlich 2D, wer braucht schon die dritte Dimension. Komplexität ist sone Sache. Das was ich so während der Arbeit auf meinem Schmierblock vor mich hinkritzel, sieht ein lauffähiges Unterbaumodul vor, in das der eigentliche Spielinhalt via simpel erweiterbarer Inputfiles eingelesen wird, wenn benötigt. Long Story's short. Ich hoffe mich letztlich Anfangs um Entscheidungen, über die Komplexität, rumdrücken zu können und nachher das was mir in ...
Hallo, ich habe folgende Frage : Ich beschäftige mich schon seit einiger Zeit ( 8 Jahre ) mit C++ Programmierung. Allerdings immer auf Basis von scietific computing, also hauptsächlich numerischer Mathematik. Nun hab ich mir aber in den Kopf gesetzt ein wenig in die Spieleprogrammierung einzusteigen. Meine Idee wäre das ich mit ein Hack&Slay ala Diablo bastle. Aber ich würde was die Spieleprogrammierung bzw das ganze Projekt angeht von 0 anfangen. Nun würde mich interessieren ob ihr, die ihr euc...