Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-2 von insgesamt 2.

Werbeanzeige

22.06.2011, 14:59

Forenbeitrag von: »Kasoki«

Welche scriptsprache Lua oder Python?

Bei solchen Fragen antworten die meisten natürlich nur mit ihren Lieblingen =). Ich persönlich bevorzuge Python. Dessen Scripts sind kurz, übersichtlich und mit Cython (Boost Python ist ziemlich langsam afaik) auch sehr schnell. Ansonsten würde ich mir mal Ruby ansehen wird ebenfalls von vielen bevorzugt verwendet (Warum ist mir jedoch unklar)

04.06.2011, 16:35

Forenbeitrag von: »Kasoki«

Java Tutorials (Einstieg bis Games) gesucht

Wenn du Java lernen willst kenne ich einen netten Video Kurs: http://javavideokurs.de/ ( Kostet atm auch nur 5€ ). Zitat von »JoeChip« Danke für die Empfehlungen. Welche Bibliotheken werden in Java für Spieleprogrammierung benutzen? Hab was von Swift und SWT gelesen. Ich bevorzuge LWJGL für 3D Spieleprogrammierung und für 2D (Womit du wahrscheinlich dann anfangen willst) Slick ( Die Tutorialsim Wiki sind ziemlich gut ). Es gibt noch genug andere musst mal ein wenig rum probieren.