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21.02.2011, 19:23

Forenbeitrag von: »homicide319«

TriBase in VS2010 auf Win7 -schnelle Hilfe

Ich habe jetzt einfach mal folgenden Code geschrieben: C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 #include <TriBase.h> void main() { tbInit(); } und bekomme dann folgende Fehler: C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 1>------ Erstellen gestartet: Projekt: TriBaseProjectTemplate, Konfiguration: Debug Win32 ------ 1>Der Buildvorgang wurde am 21.02.2011 19:21:46 gestartet. 1>InitializeBuildStatus: 1> Aktualisieren des Timestamps von "Debug\TriBaseProjectTemplate.unsuccessfulbuild". 1>ClCompile: 1> main....

21.02.2011, 19:17

Forenbeitrag von: »homicide319«

TriBase in VS2010 auf Win7 -schnelle Hilfe

Aber die include und bib Verzeichnisse muss ich tortzdem im neuen Projekt angeben oder?

21.02.2011, 19:12

Forenbeitrag von: »homicide319«

TriBase in VS2010 auf Win7 -schnelle Hilfe

Jo der Fehler war, dass die Include-Verzeichnisse nicht angegeben waren, da ich die Einstellung nicht persistent gemacht hab, egal... Jetzt meine 2te Frage: Ich habe jetzt die TriBase.dll im System32-Ordner und habe jetzt ein neues PRojekt angelegt um die erste Übungsaufgabe zu starten (initialisieren der Engine usw.). Was muss ich bei dem Projekt denn alles angeben? Einfach die dll Datei hinzufügen oder wie läuft das jetzt ab? Weil ich kann nicht einfach include <tribase.h> sagen (zumindest lau...

21.02.2011, 18:52

Forenbeitrag von: »homicide319«

TriBase in VS2010 auf Win7 -schnelle Hilfe

Hi Leute, ich habe diese "Anleitung" hier befolgt: Mal wieder: 3D-Spiele-Programmierung unter Win 7, VC++ 2010 aber beim Kompillieren nach diesem Schritt: "den „#include "mfc/afxres.h"“ Befehl in „#include “ umändern und das Makro „#define IDC_STATIC -1“ hinzufügen." bekomme ich folgende Fehler: C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 ...

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