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Zitat von »lares« - Gegen wie viele Gegner wird der Spieler vermutlich gleichzeitig kämpfen =>generell gilt je mehr desto schwächer die Gegner verglichen mit dem Spieler Es ist immer nur ein Gegner auf einmal da, also kann ich den Schwierigkeitsgrad ja höher setzen oder? Zitat von »dot« Wobei ich sagen muss dass ich die Idee dass das Spiel sich mit der Zeit von nur Text nach Grafik wandelt prinzipiell sehr interessant finde auch wenn ich jetzt noch keine Vorstellung von einer konkreten Umsetzun...
Hallo! Ich plane mit zwei Freunden ein Spiel zu entwickeln (siehe auch: Unser erstes Spiel von Poorsider). In diesem Spiel, was bei unseren aktuellen C++-Fähigkeiten (also bislang kaum etwas) zunächst als Textadventure starten wird, um sich dann grafisch und auch spielerisch mit der Story zu entwickeln (quasi als Übungsprojekt), kümmere ich mich um das Designdokument. Dazu brauche ich gleich an mehreren Stellen Hilfe: Erstens habe ich aktuell Schwierigkeiten, die Steigerung der Grafik sinnvoll i...
Hallo an alle! Ich will mich hier nur mal kurz vorstellen, ich arbeite an dem "kleinen Spiel" mit, wie Poorsider zu sagen pflegt . Da bin ich für das Designdokument und so was zuständig. Ich meld mich nachher noch im Forum für allgemeine F ragen. Bis dann!