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23.09.2010, 19:38

Forenbeitrag von: »technique«

VS2008 Professional - Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc000007b)

Keine der DLLs ist mit x64 markiert! Alles wie beschrieben befolgt. Ohne Erfolg. Beispielprogramm habe ich jetzt nicht erstellt - denke mein Testprogramm (welches im Release nach wie vor funktioniert) sollte demnach ja auch als Debug-Build fehlerfrei funktionieren? Die IDE ist komplett zurückgesetzt. Nur die Projekteigenschaften beinhalten nun die benötigten Abhängigkeiten: ExternesOriginalbildanzeigen(Link) Uploaded with ImageShack.us

23.09.2010, 18:00

Forenbeitrag von: »technique«

VS2008 Professional - Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc000007b)

Wo siehst du denn das? Ich bin da gerade überfordert. Ich kann dir nicht sagen warum das so ist. Tut mir leid ich bin relativ unerfahren was DX9 Bibliotheken angeht - na eigentlich generell noch nicht soo erfahren was externe Bibliotheken angeht. Kurze Anweisung was zu tun bzw. wie es herauszufinden ist wäre super! Nochmal vielen Dank für deinen Bemühungen!!!

23.09.2010, 16:51

Forenbeitrag von: »technique«

VS2008 Professional - Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc000007b)

Ne bislang noch nicht. Werd ich eben mal machen. So habe das alte SDK jetzt deinstalliert. Habe das Testprogramm als Debug-Build neu kompiliert - aber keine Veränderung: ExternesOriginalbildanzeigen(Link)

23.09.2010, 16:31

Forenbeitrag von: »technique«

VS2008 Professional - Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc000007b)

hab die d3dx9d.dll im system32 ordner umbenannt und die debug version erneut gestartet-> gleicher fehler! hab die alten tribaseengine libs und dlls ersetzt! ExternesOriginalbildanzeigen(Link)

22.09.2010, 20:26

Forenbeitrag von: »technique«

VS2008 Professional - Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc000007b)

Als ich die TriBase Engine nochmals kompiliert habe, war kein Verzeichnis mehr zum alten 2004er SDK angegeben! Also das müsste wirklich mit dem aktuellen SDK kompiliert worden sein (sonst wären ja auch nicht diese Fehlermeldungen von oben erschienen!). Hab mit DW die DLL untersucht, folgende Meldung ist erschienen: Warning: At least one delay-load dependency module was not found. Warning: At least one module has an unresolved import due to a missing export function in a delay-load dependent modu...

22.09.2010, 15:35

Forenbeitrag von: »technique«

VS2008 Professional - Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc000007b)

Gut durch die Änderungen habe ich es erneut kompilieren können! Habe die Dateien ersetzt und wieder ausprobiert. Leider gar keine Änderung. Release-Build funktioniert problemlos - Debug-Build stürzt mit der selben Fehlermeldung ab! Möglich das es nicht an den Einstellungen liegt sondern an anderen dingen (da der Release ja funzt...)?

22.09.2010, 15:11

Forenbeitrag von: »technique«

VS2008 Professional - Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc000007b)

So bin deinen Anweisungen gefolgt - TriBase Engine kann ich leider nicht neu kompilieren ganz ohne Include Verzeichnis der alten 2004er D3DX SDK - folgender Fehler tritt auf: 1>e:\programmieren\tribase\include\tribase.h(46) : fatal error C1083: Datei (Include) kann nicht geöffnet werden: "DXErr9.h": No such file or directory (und das 40 mal) Was ist nun zu tun?

22.09.2010, 14:48

Forenbeitrag von: »technique«

VS2008 Professional - Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc000007b)

In den allgemeinen Optionen von VS sind die Verzeichnisse für die neue DX SDK automatisch eingetragen worden. Das sollte doch reichen oder? Statisches Linken habe ich wieder rausgenommen nachdem ichs ausprobiert habe. Wiso die 64-bit DLL - die Verzeichnisse ("C:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX 9.0 SDK (Summer 2004)\Lib) die eingestellt sind hab ich doch oben gepostet und die Datei heisst doch in beiden Fällen gleich oder nicht? Wo müsste ich denn was genau ändern um die 32-Bit d3dx9d.dll z...

22.09.2010, 13:56

Forenbeitrag von: »technique«

VS2008 Professional - Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc000007b)

Statisches Linken hat auch nicht geholfen. Vielen Dank für deine Bemühungen! Hier ist ein Download-Link für das Projekt: http://ul.to/agwqd7

22.09.2010, 13:24

Forenbeitrag von: »technique«

VS2008 Professional - Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc000007b)

Microsoft Windows SDK v6.0A Hab mir eben das aktuellste DX SDK geladen und installiert. Die Pfade wurde automatisch zu VS hinzugefügt, leider besteht das Problem weiterhin! In der Regel führe ich es nicht als Admin aus, habe ich eben auch probiert und macht keinen Unterschied bei dem Fehler. Habs aber jetzt dauerhaft so eingestellt - schaden kanns ja nicht... Vorlage war "leeres Projekt"!

22.09.2010, 13:01

Forenbeitrag von: »technique«

VS2008 Professional - Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc000007b)

Hab das SDK von der CD genommen da ich sicher gehen wollte das alles funktioniert (kann ich ohne probleme auf neuere DirectX SDKs z.b. 11 umsteigen ohne das es Probleme mit TriBase gibt?). Ich habe kein spezielles Windows SDK installiert - wo finde ich die Information denn welches ich benutze?

22.09.2010, 12:37

Forenbeitrag von: »technique«

VS2008 Professional - Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc000007b)

Zusätzliche Bibliotheksverzeichnisse: C:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX 9.0 SDK (Summer 2004)\Lib (also nicht der Unterordner "x64")! So hab ichs unter Extras->Optionen->Projekte und Projektmappen->C++-Verzeichnisse eingestellt. Zielcomputer: MachineX86 (/MACHINE:X86) Wenn es eventuell an den DLL-Dateien liegen kann wenn ich den Debug-Build starte läd er folgende DLLs: "tbTest.exe": "C:\Users\Quis\Documents\Visual Studio 2008\Projects\tbTest\Debug\tbTest.exe" geladen, Symbole wurden gelad...

22.09.2010, 12:07

Forenbeitrag von: »technique«

VS2008 Professional - Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc000007b)

Habe die Debug und Release Version der TriBase-Engine neu kompiliert. Für den Debug built lauten meine zusätzlichen Abhängigkeiten: "tribased.lib d3dx9d.lib dinput8.lib dxerr9.lib dxguid.lib winmm.lib odbc32.lib odbccp32.lib dsound.lib strmiids.lib strmbased.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comctl32.lib comdlg32.lib advapi32.lib" (habs auch mal nur auf tribased.lib reduziert - gleicher fehler! Für die Release-Version: "tribase.lib" Der Fehler exisitert sowohl beim Start aus der...

22.09.2010, 11:07

Forenbeitrag von: »technique«

VS2008 Professional - Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc000007b)

Hi, ich bin der neue ! Ich habe mir vor kurzem das Buch 3D-Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und C++ (2. Auflage) gekauft und wollte mich nun an die ersten Übungsaufgaben machen. Folgendes Problem: Ein Release-Build lässt sich problemlos starten doch sobald ich in meiner Entwicklungsumgebung (Visual Studio 2008 Professional Edition) einen Debug-Build starten möchte, bricht die Anwendung mit der Fehlermeldung ab: - Anwendungsfehler - "Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc00000...

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