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15.07.2004, 23:27

Forenbeitrag von: »loki«

tribased.dll debuggen?

Halllo, habe mich mit den ersten Kapiteln des Buches befaßt, und kam soweit auch recht gut zurecht. Nun möchte ich wenn ich die Programme "debugge", in die von der Tribase Dll bereitgestellten Funktionen springen. Dazu binde ich die tribased.lib ein. Nun mein Problem, nach dem setzen eines Haltepunktes und erstellen der exe, sagt mir mein VC++ 6: "...TriBaseD.dll" wurde geladen. Es wurden keine entsprechenden Symbolinformationen gefunden" Dieses bringt er auch für die d3d9.dll, d3dx9d.dll usw.. ...