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Suchergebnisse 1-4 von insgesamt 4.

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20.08.2010, 19:25

Forenbeitrag von: »DeadClown«

Gründung einer Spieleentwicklungs-Firma

Seh ich komplett anders. Von allen Leuten die ich kenne die sowas mal gemacht haben kam keiner vom Arbeitsamt. Die suchten alle nur einen Einstieg in die Branche. Da hat die Regierung imho null und nix mit zu tun - man kann nicht immer alles auf die politik schieben

20.08.2010, 19:14

Forenbeitrag von: »DeadClown«

Gründung einer Spieleentwicklungs-Firma

Es ist trotzdem nicht richtig Studenten und Praktikaten für ihre Arbeit nicht ausreichend zu bezahlen, sie machen die selbe Arbeit wie eine normale Arbeitskraft werden dafür aber nicht bezahlt - wo ist da jetzt die fairness. Zudem gibt es auf dem Markt genug Leute die sich für so ein Ausbeuterpraktikum anheuern lassen, es finden sich immer welche. Zum Thema genug ausgebildete Fachkräfte: Das mag alles schön und gut sein, angebot und nachfrage - klar, aber das sind keine ausgebildeten Fachkräfte,...

20.08.2010, 19:00

Forenbeitrag von: »DeadClown«

Gründung einer Spieleentwicklungs-Firma

Sagte ich ja. Und deshalb muss man dabei mitmachen? "Wenns jeder macht kanns ja nicht so schlimm sein" edit: "überall" ist zudem etwas arg übertrieben, es gibt durchaus auch firmen die eben nicht bei dem scheiss mitmachen. Und allgemein kann man sagen das dort auch das Arbeitsklima wesentlich angenehmer ist.

20.08.2010, 18:38

Forenbeitrag von: »DeadClown«

Gründung einer Spieleentwicklungs-Firma

Zitat von »FalkT« 4. Leute einstellen. Am besten Praktikanten und weitere Studenten, denn die kosten nix. Bravo! Warum denn nicht gleich nach Asien outsourcen. Genau solche Leute sind diejenigen die den Beruf des Grafikers/Programmierers ruinieren. Denk mal drüber nach. Studenten und gerade Praktikanten sind natürlich nicht abgeneigt sich (trotz niedriger Bezahlung) beschäftigen zu lassen um Material fürs Portfolio und natürlich Erfahrung zu sammeln um dann später auch bei einer Bewerbung etwas...