Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-3 von insgesamt 3.

Werbeanzeige

03.08.2010, 16:45

Forenbeitrag von: »Thek«

VS2010 Linker Error

Danke! Also ich habe die InitWindow.cpp mal zu meinen Quelldateien hinzugefügt. Leider bekomme ich jetzt folgende Fehler: 1> InitWindow.cpp 1>c:\users\thek\documents\visual studio 2010\projects\test3\test3\initwindow.cpp(23): error C2440: 'Initialisierung': 'const char [16]' kann nicht in 'LPCWSTR' konvertiert werden 1> Die Typen, auf die verwiesen wird, sind nicht verknüpft; die Konvertierung erfordert einen reinterpret_cast-Operator oder eine Typumwandlung im C- oder Funktionsformat. 1>c:\user...

03.08.2010, 11:39

Forenbeitrag von: »Thek«

VS2010 Linker Error

Guten Tag, ich versuche seit gestern Nacht das erste Beispiel Programm zu erstellen. Am Anfang hatte ich Probleme die ich dann mittels der Forensuche und dem lesen der Threads beheben konnte. Nur jetzt habe ich zwei nicht aufgelöste externe Verweise: 1>------ Erstellen gestartet: Projekt: test3, Konfiguration: Debug Win32 ------ 1>main.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ""enum tbResult __cdecl ExitWindow(void)" (?ExitWindow@@YA?AW4tbResult@@XZ)" in Funktion "_WinM...