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Ich habe jetzt noch ein Problem und da ich deswegen kein neues Thema erstellen will, schreibe ich es einfach hierzu: Bei mir funktioniert das Texturieren von SketchUp-Modellen nicht. Ich verwende den 3DRad-Exporter (exportiert x-Files) und lade das Modell durch den Aufruf von "D3DXLoadMeshFromX". Anschließend rufe ich SetTexture von der tbDirect3D Klasse auf und lasse das Modell mit DrawSubset zeichnen. Ergebnis: Das Modell wird gezeichnet, bleibt jedoch schwarz. Ein wenig Quellcode: C-/C++-Quel...
Vielen Dank für deine Antwort BurningWave. Das Problem hat sich erledigt, es lag wirklich nur an der Schleife.
Hi! Nachdem ich das Kapitel über "Breakanoid" gelesen habe, will ich jetzt mein eigenes Spiel programmieren: 4 gewinnt. Leider bleibe ich schon beim Menü hängen: Ich will erstmal einfach nur eine Textur anzeigen lassen, die den kompletten Bildschirm füllt. Allerdings bekomme ich nur ein leeres Fenster angezeigt. Ich habe jetzt schon ewig nach einem Fehler gesucht und mein Programm mit Breakanoid verglichen, habe den Fehler aber nicht gefunden. Ich hoffe ihr könnt mir helfen. Mein Programm hat (w...