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20.10.2009, 18:22

Forenbeitrag von: »Sedalz«

2D Rennspiel AI

Okay, tut mir Leid, aber das habe ich nicht verstanden :lol: Was meinst du zum Beispiel mit parameterisieren? Passierbarkeit festlegen oder Waypoints oder was? Außerdem sagen mir PID-Regler in dem Zusammenhang nichts.

20.10.2009, 17:50

Forenbeitrag von: »Sedalz«

2D Rennspiel AI

Hallo, Wie der Titel schon vermuten lässt, programmiere ich momentan an einem einfachen 2D Rennspiel in C#. Das Spielkonzept ist eigentlich sehr einfach, da immer genau drei Autos gegeneinander ein Rennen fahren und dabei aber nicht (!) gelenkt werden können sollen, sondern lediglich die Geschwindigkeit des Autos durch bestimmte Aktionen beeinflusst werden kann. Jedes Auto muss sich also selber seinen Weg durch die Strecke bahnen (, die zuvor zufällig generiert wird). Genau hier ist nun mein Pro...