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19.10.2009, 23:05

Forenbeitrag von: »Memfis«

Zufallszahl leicht erstellen

Ich bekomme vom Compiler folgende Meldungen an den kopf geworfen, wenn ich eine Zufallszahl erzeugen will. Zitat Fehler 1 error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__timeGetTime@0" in Funktion "_main". Listing 4.11.obj Fehler 2 fatal error LNK1120: 1 nicht aufgelöste externe Verweise. Verwende Microsoft Visual C++ 2008 Express Edition und habe eine Win32-Konsolenanwendung als Projekt erstellt Der Code sieht so aus: C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 ...

19.10.2009, 00:47

Forenbeitrag von: »Memfis«

(Gelöst) && (und) || (oder) - Da gibt es grad ein Pr

Das ging ja schnell. Danke. So betrachtet macht es natürlich wieder Sinn.

19.10.2009, 00:40

Forenbeitrag von: »Memfis«

(Gelöst) && (und) || (oder) - Da gibt es grad ein Pr

Ich habe mir gerade einen kleinen Teil des Spiel, dass im Buch "C++ für Spieleprogrammierer" auf Seite 119 begonnen wird alleine geschrieben, zumindest die Teile von denen ich der Ansicht bin, dass ich sie alleine schaffen sollte. Nach einigem Hin und her hat das auch funktioniert. Nur bei einer Sache kam ich absolut nicht weiter und musste dann nach gucken. Es geht um das Spielmenü, dass immer offen bleiben soll. Das wird mit einer do-while-Schleife erledigt. Ich schriebe also das Menü und habe...

19.10.2009, 00:31

Forenbeitrag von: »Memfis«

(Gelöst) Fehler in Kapitel 4, Listing 4.9?

So, mit etwas Übung haut das nun auch hin. Habe sogar einzelne Bereiche des Spiels, was als nächstes kommt schonmal alleine geschrieben

17.10.2009, 17:17

Forenbeitrag von: »Memfis«

(Gelöst) Fehler in Kapitel 4, Listing 4.9?

Ach verflixt. Immer diese Dateitypen. Habe mich wirklich verlesen, bzw. einfach nicht richtig gelesen. Was mir aber vom Verständnis her noch echte Probleme bereitet ist, dass ich nicht weis, woher Wert und Prozent in der Funktion die Werte hernehmen um damit die Stärke und die Geschwindigkeit aus zu rechnen. Da wird doch überhaupt nichts übergeben. Kann mir das noch jemand genauer erklären?

17.10.2009, 15:56

Forenbeitrag von: »Memfis«

(Gelöst) Fehler in Kapitel 4, Listing 4.9?

Ups. Das erste Beispiel beinhaltet den klassischen "Lesen will gelernt sein"-Fehler. Habe das entsprechend korrigiert und bekomme nun aber immer noch Quellcode 1 Fehler 1 error C2666: 'addProzent': 2 Überladungen haben ähnliche Konvertierungen an den Kopf geworfen. Ich habe auch die 2., erweiterte Auflage Nachtrag: Ich habe eben das Beispiel von der CD geladen und das funktioniert. Dummerweise sehe ich die Unterschiede einfach nicht. Kann mir wer auf die Sprünge helfen? Außerdem habe ich das Bei...

17.10.2009, 15:36

Forenbeitrag von: »Memfis«

(Gelöst) Fehler in Kapitel 4, Listing 4.9?

Hallo zusammen, es scheint als hat sich in Kapitel 4, Listing 4.9 (Lösungsvorschlag zur Aufgabe in Kapitel 4) ein Fehler eingeschlichen. Ich poste mal den Code, den ich vom Buch abgetippt habe: C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 // C++ für Spieleprogrammierer // Listing 4.9 // // #include<iostream> using namespace std; int addProzent(int Wert, i...

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