Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-4 von insgesamt 4.

Werbeanzeige

29.06.2009, 19:52

Forenbeitrag von: »Silent Storm«

[s] Hilfe zu WriteProcessMemory (Pointer, Offset)

Ich seh da nur den Zusammenhang zwischen Arrays und Pointern. Ich versuche gerade das Prob zu lösen und hoffe ihr sagt einfach wie geht . Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 while(1) { if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL) & 1) // Gold { ReadProcessMemory(hGame, (LPVOID) 0x0B0F65C8, &adress, sizeof(adress), 0); // Code ist noch falsch.. Sleep(100); value += 1; WriteProcessMemory(hGame, (LPVOID) adress, &value, sizeof(value), 0); } Jedesmal wenn ich STRG drücke, soll der Wert einer Adresse geändert werden. ...

29.06.2009, 17:04

Forenbeitrag von: »Silent Storm«

[s] Hilfe zu WriteProcessMemory (Pointer, Offset)

Zitat von »"Jonathan_Klein"« Zitat von »"Silent Storm"« Auf den Pointer.. Das Tutorial hab ich erst schon ein wenig überflogen. Leider bin ich eher noch am 'C' lernen, deshalb kann ich da noch nicht mithalten. Ich hab irgendwo gelesen, dass ich den offset zum Pointer dazuaddieren muss. Wie funktioniert das? Gruß Ich befürchte, mit deinem aktuelle Wissenstand wirst du es nciht alleine schaffen, einen Trainer zu schreiben. Lern erstmal richtig zu programmieren. Ich hab schon welche geschrieben, a...

29.06.2009, 15:15

Forenbeitrag von: »Silent Storm«

[s] Hilfe zu WriteProcessMemory (Pointer, Offset)

Zitat von »"Gotbread"« in der tutorialabteilung dieses forums gibt es dazu ein klasse beispiel: https://www.spieleprogrammierer.de/phpBB2/viewtopic.php?t=9544 im großen und ganzen: debugrechte holen (manchmal gehts auch ohne) zielprozess anzapfen (OpenProcess) wert reinschreiben (WriteProcessMemory) wenn du den wert ändern willst, musst du erstmal per readprocessmemory den wert an der stelle des zeigers auslesen (ihn dereferenzieren). die erhaltene addresse kannst du dann beschreiben. der offse...

29.06.2009, 13:14

Forenbeitrag von: »Silent Storm«

[s] Hilfe zu WriteProcessMemory (Pointer, Offset)

Hi, Ich würde gerne einen Trainer für ein Spiel schreiben, leider hab ich keine Ahnung, wie man den Wert der referenzierten Variable ändert. Pointer: 0x0B0F65C8 Offset: 46c Weiß jemand wie ich das mit der Funktion WriteProcessMemory hinbekomm? Danke im Voraus.