Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-2 von insgesamt 2.

Werbeanzeige

28.04.2009, 14:57

Forenbeitrag von: »Mizu«

problem beim Engine Compilieren

ja genau stand so im buch ... Zitat ...(am besten eine Win32-Anwendung, denn damit könne sie die Quellcodes der Beispielprojekte direkt ohne Änderung übernehmen) //Seite 26 Auflage 2 aber danke für den Tipp! ich probiers gleichmal! @Edit: JUHUUUU es geht kann dir garnich sagen wie ich mich freue !!! du hast meinen tag gerettet danke!!

27.04.2009, 22:43

Forenbeitrag von: »Mizu«

problem beim Engine Compilieren

Hallo Programmierfreude! Bei mir gibts ein Problem beim Projekt erstellen undzwar den hier: Zitat main.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__RTC_Shutdown". main.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__RTC_InitBase". LINK : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "_WinMainCRTStartup". ich hab eine "main" geschrieben siehe : C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 #include <TriBase.h> int main(){ return 0; } weiterhin hab ich VC++ 2008 Express + Directx Sdk + Wi...