Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-4 von insgesamt 4.

Werbeanzeige

04.02.2009, 15:54

Forenbeitrag von: »yinyie«

Benötige grundliegende infos über spieleprogrammierung.

sry jungs hatte gestern abend noch nachgesehn xD als ich den letzten beitrag geschrieben habe war ich nicht an meinem rechner. also: kann die meshes als lightwave objects exportieren nochmal sry für den relativ dummen kommentar

03.02.2009, 15:42

Forenbeitrag von: »yinyie«

Benötige grundliegende infos über spieleprogrammierung.

ahso... habe jatzt grad mal durchgeschaut was es an engines gibt ... allerdings konnte ich leider keine finden die modo files übernimmt ... dh ich müsste dann wohl doch auf lightwave blender ect zurückgreifen? naja seis drum so genial modod auch ist hier nützts mir leider nicht ... und noch eine engine in die ich mich reinfinden muss vielen dank für die infos. mfG yinyie ich denke das hier kann geclosed werden

03.02.2009, 14:50

Forenbeitrag von: »yinyie«

Benötige grundliegende infos über spieleprogrammierung.

Also mit dem lesen sollte ich keine probleme haben . (vielen dank für den Buchtipp) Im allgemeinen bevorzuge ich learning by doing. Deshalb wollte ich auch hier nach entsprechenden programmen fragen. Im allgemeinen schnappe ich mir nen programm und probier nen bisschen rum während ich eigentlich schon dabei bin was für das "endprodukt" zu machen. (dann hab ich mehr anreiz ) zu der zeit... naja ich dachte an eine erste spielbaredemoversion in so 3-4 jahren . vlt auch 2 (dann aber mit ner kugel al...

02.02.2009, 21:45

Forenbeitrag von: »yinyie«

Benötige grundliegende infos über spieleprogrammierung.

Hallo, da ich in allem was mit Spieleentwicklung zutun hat noch ein totaler noob bin. Wollte ich hier mal nach ein paar grundlegenden infos fragen. ich habe: grundliegende fähigkeiten in c++ modo301(3d modeling) eine idee was ich machen werde mich würde nun intressieren, was ich alles für tools benötige um ein anständiges 3d spiel zu programmieren. (tools zum modelieren vorhanden, c++ compiler vorhanden). Allerdings habe ich keine ahnung, mit was ich anfangen soll. und ich habe keine ahnung wie ...