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ich glaube mein Info Prof steht auf solche mystischen sachen...der macht das öfters mal und bei Belegen muss man halt das verwenden was der einem vorsetzt.
der initialisiert keine Variablen. Weder normale integer noch Zeiger und auch überall. Aber wir programmieren auch mit linux da weiß ich nicht ob die Compiler mehr zulassen.
hmmm...danke. Das ist dann wohl hp. mein Übungsleiter macht das auch immer so nur bei ihm klappts irgendwie.
Zitat von »schaffy« hallo danke für die schnelle antwort. hab ich versucht nur ich bin damit nicht so richtig klar gekommen. aber ich bin gerade dabei das nochmal zu machen.
hallo danke für die schnelle antwort. hab ich versucht nur ich bin damit nicht so richtig klar gekommen. aber ich gerade dabei das nochmal zu machen.
hallo ich hab folgendes problem, aber erstmal der quellcode: C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 #include <iostream> using namespace std; struct zeichen { char c; zeichen *next; }; void generate(zeichen *&pA); int analyze(zeichen * pA, int & rare); int main() { zeichen *ancor; int anzahl; generate(ancor); //analyze (ancor, anzahl); return 0; } void generate(zeichen *&pA) { zeichen *hp; char buffer[256]; c...
ja ich weiß aber ich mach das meistens wenn ich kein else oder sowas mehr benutzte damit ich weiß das das abgeschlossen ist. Und da es kein fehler erzeugt is das ja nicht so schlimm denk ich mir.
also ich poste mal den Fehler und es is einfach ma wieder die konzentration oder einfach nur unvermögen meinerseits. ich habe das geschrieben: C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 // Load files if (load_files == false) { return 1; }; aber ich hätte das schreiben müssen: C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 // Load files if (load_files () == false) { return 1; }; also es fehlten nur dir klammern!!
ohhhh....hoppla....ich sollte doch mal die seiten bis nach ganz unten lesen. danke!! =)
auf der seite wird kein komplett kompilier fähiger code angegeben sondern viel mehr code stücke oder nur fkt. Von daher weiß ich auch gar nicht ob ich das so richtig gemacht habe, aber es kommen halt keine kompilier fehler und sonst läuft auch alles. Da dachte ich es geht so und sonst hab ich bis jetzt nichts brauchbares zu Sprite Sheets gefunden.
dann hab ich stat nem weißen screen nen schwarzen. Habs aber eben trotzdem nochmal probiert, aber es passierte nichts anderes außer das der Bildschirm schwarz wird.
hat jmd ne idee was hier falsch sein könnte??
So ich habe mir den Code von Lazy Foo Productions zu Sprite Sheets geholt. http://lazyfoo.net/SDL_tutorials/lesson06/index.php Doch wenn ich das so schreibe dann zeigt es bei mir nicht das gewünschte ergebnis, sondern einfach nur den weißen screen. Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 8...
ja also normal mit einem Player kann ich die Dateien abspielen. Also werde ich mir mal SDL_MIXER anschauen. Trotzdem danke.
Hallo ich habe mal eine Frage dazu. Und zwar spielt es nicht alle .wav Daten ab. Also ich habe den Code komplett so übernommen und es spielt auch die windows sounds ab. Aber ich habe mal ein lied in .wav konvertiert und das ging nicht. Gibt es sowas wie eine größenbeschränkung bei der SDL??
Hey ich hab einfach mal gegoogelt und das hier gefunden: http://groups.google.com/group/de.comp.o…f1e3bade323db8b vll funktionierts dann.
jo is richtig ich wollte aber auch mal eine andere möglichkeit zur schau stellen, weil ich die übersichtlicher finde.
Ich würde das ganze aber an deiner stelle etwas verkürzen mit einem switch - case Block. Was dann etwa so aus sieht. Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 switch (Auswahl) { case (1): { blabla } break; case (2): { blabla } break; };
ich füge die Cpps einfach über Projekt->Dem Projekt hinzufügen->Daten zu oder? Aber dann passiert nichts. Es kommen immer noch die Fehlermeldungen oder füge ich die daten falsch zu?