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03.11.2003, 19:51

Forenbeitrag von: »ff_freak«

Tri Base wird nicht installiert!

ICh will sie ja nicht kompilieren.Ich will einfach nur die .exe starten. Aber dann kommt immer die Fehlermeldung,das die Datei Tribase.dll nicht gefunden werden konnte! Ich habe den Tribase Ordner nach D kopiert!

03.11.2003, 19:30

Forenbeitrag von: »ff_freak«

Tri Base wird nicht installiert!

Hi! Ich habe die Dateien von der CD auf die Festplatte kopiert,kann aber trotzdem die Beispiele nicht compilieren.Den Schreib Schutz kann ich irgendwie nicht wegmachen! Was mache ich falsch?

03.11.2003, 15:10

Forenbeitrag von: »ff_freak«

Das Buch und Mathematik/Physik

Sind Vektoren,Matrizen und Sinus und Cosinus die einzigen Sachen,die man in 3D braucht? Ist das Algebra oder lineare Algebra?

02.11.2003, 14:31

Forenbeitrag von: »ff_freak«

Welches Buch zu DirectX?

Hi! Ich woollte mir ein Buch zu dem Thema DirectX kafen.Ich habe schon etwas Efahrung mit C++ und der WinApi. Welches würdet ihr mir empfehlen? Das von David Scherfgen oder DirectX9 mit Visual C++ in 21 Tagen?

02.11.2003, 12:51

Forenbeitrag von: »ff_freak«

Lohnen sich die Stefan Zerbst Bücher?

Wie ist denn eigentlich DirectX9 und VisualC++ in 21 Tagen? Ist das besser als die Zerbst Bücher?Wird dort gut auf die Mathematik eingegangen?

02.11.2003, 12:35

Forenbeitrag von: »ff_freak«

Das Buch und Mathematik/Physik

Hattet ihr denn schon Sachen wie die pq Formel,oder Sinus und Kosinus? Wir noch nicht!Ich glaube,dann sollte ich das erstmal lernen,oder?

02.11.2003, 11:34

Forenbeitrag von: »ff_freak«

Das Buch und Mathematik/Physik

Hi! ICh habe bereits ein Buch zu C++ und WinApi gelesen und wollte mich jetzt mal an 3D wenden.ICh habe gelesen,das das Buch von David Scherfgen sehr gut sein soll.Weden dort auch die nötige Mathmetik und Physik nochmal anschaulich erklärt?Weil ich bin erst in der neunten Klasse und habe nicht sonderlich viel Ahnung von 3D Programmierung.Braucht man auch schon Vorkenntnisse von OpenGL?

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