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sieht fast so aus, als hättest du eine Win32-Konsolenanwendung erstellt. du brauchst allerdings ein leeres projekt, sonst funktioniert das ganze nicht, hatte den gleichen fehler auch am anfang.
so, bei der Kompilierung der "DirectXShow-BaseClasses", die ich vorsichtshalber mal auch durchgeführt habe, kam für die Debug-Version folgendes raus: Zitat 1>user32.lib(USER32.dll) : warning LNK4006: __NULL_IMPORT_DESCRIPTOR ist bereits in "kernel32.lib(KERNEL32.dll)" definiert; zweite Definition wird ignoriert. 1>user32.lib(USER32.dll) : warning LNK4221: Es wurden keine öffentlichen Symbole gefunden. Zugriff auf archivierten Member wird nicht möglich sein. 1>gdi32.lib(GDI32.dll) : warning LNK40...
ich habe die 3.Auflage, laut der Aussage des Autors müsste ich also nicht kompilieren... ich hab es zwar bereits versucht, aber funktioniert hat es auch nicht drum bin ich auch recht ratlos
genau das habe ich gemacht und es hat 25 Fehler behoben...aber 4 Fehler und 2 Warnungen bleiben Zitat 1>x:\c++\tribase\include\dshowbaseclasses\wxdebug.h(329) : error C2146: Syntaxfehler: Fehlendes ';' vor Bezeichner 'm_pString' 1>x:\c++\tribase\include\dshowbaseclasses\wxdebug.h(329) : error C4430: Fehlender Typspezifizierer - int wird angenommen. Hinweis: "default-int" wird von C++ nicht unterstützt. 1>x:\c++\tribase\include\dshowbaseclasses\wxdebug.h(329) : error C4430: Fehlender Typspezifizi...