Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-3 von insgesamt 3.

Werbeanzeige

19.09.2006, 19:32

Forenbeitrag von: »Stike«

Kapitel 4.9 Aufgabenstellung

:idea: Man, muss ich Tomaten auf den Augen gehabt haben, danke!!

19.09.2006, 19:23

Forenbeitrag von: »Stike«

Kapitel 4.9 Aufgabenstellung

Zitat von »"Riddick"« Gib mal die Fehlermeldungen und einen flaot solltest du nicht mit einem Integer teilen... Sollte man nicht oder darf man nicht?!? In der Musterlösung (Listing 4.9, Zeile 55) geschieht dies doch auch ? Oder ist das an dieser Stelle egal, weil die Funktion als float-Funktion deklariert wurde? Fehlermeldung: Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Kompilierung läuft... Aufgabe_4-09.cpp E:\Programme\Microsoft Visual Studio\MyProjects\Aufgabe409\Aufgabe_4-09.cpp(28) : error C2144: Sy...

19.09.2006, 19:13

Forenbeitrag von: »Stike«

Kapitel 4.9 Aufgabenstellung

Hallo! Finde das Buch super und bin nun auf Seite 111 angelangt! Doch leider komme ich mit meiner Lösung nicht so ganz weiter... Was ist daran falsch? C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 // Aufgabe409.cpp : Definiert den Einsprungpunkt für die Konsolenanwendung. // #include <iostream> using namespace std; void LevelUpStaerke (int Staerke, int Prozent); void LevelUpSpeed (float fSpeed, int Prozent); ...