Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-4 von insgesamt 4.

Werbeanzeige

20.08.2006, 14:14

Forenbeitrag von: »Marco«

LINK2028 und LINK2019 Fehlermeldung

Hi habe bei ein problem mit dem Code dis ist die Fehlermeldung 1>Ueb1.obj : error LNK2028: Nicht aufgelöstes Token (0A000015) ""extern "C" struct IDirect3D9 * __stdcall Direct3DCreate9(unsigned int)" (?Direct3DCreate9@@$$J14YGPAUIDirect3D9@@I@Z)", auf das in Funktion ""extern "C" int __stdcall WinMain(struct HINSTANCE__ *,struct HINSTANCE__ *,char *,int)" (?WinMain@@$$J216YGHPAUHINSTANCE__@@0PADH@Z)" verwiesen wird. 1>Ueb1.obj : error LNK2028: Nicht aufgelöstes Token (0A000031) ""extern "C" int ...

31.07.2006, 15:07

Forenbeitrag von: »Marco«

windows.h fehlt! Was tun?

Ich finde die nicht. Könnte mir nicht einer einen genaueren Pfad geben?

31.07.2006, 14:53

Forenbeitrag von: »Marco«

windows.h fehlt! Was tun?

Hi Leute Habe mir das neue Visual C++ Express geholt und da fehlt die windows.h Datei. Ich wollte die Projekte von dem Buch von "David Scherfgen" mal laufen lassen und und der Sagte mir das sie Fehlt. Was kann ich tun?