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07.06.2006, 20:08

Forenbeitrag von: »linux-hacker«

Zum Buch: Wo ist überhaupt der Anfang?^^

Hi, bin neu im Bereich DirectX in C++ . Ich habe mir das Buch "3D-Spieleprogrammierung Mit DirectX und C++" ausgeliehen. Ich habe gesehen, dass man Vorkentnisse in C++ braucht, um durch zu blicken.. Aber leider habe ich keine Grundkentnisse von C++ Aber irgendwo muss doch stehen, wie man eine 3D-Welt erstellt und Objekte einfügt? Weil das "richtige" Buch fängt mit Koordinaten in der 3D-Grafik an. -- Grüße linux-hacker