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Hallo Forum! Bin ein Python-Anfänger und habe ein kleines Problem: Ich programmiere gerade ein kleines Spiel in dem es erstmal zwei Bälle (Kreise) gibt: Einer wird vom Spieler selbst gesteuert (Bereits fertig); der andere läuft die ganze Zeit durch das Bild... mein Problem ist jetzt, dass ich nicht weiß, wie man einen Ball programmiert, der von alleine durch das Bild läuft und auch an den Ecken und Kanten abprallt und dann die Richtung wechselt... Zudem weiß ich auch garnicht, ob es bei Python ü...
VIELEN DANK!!! Funktioniert jetzt super...
Ok... danke! **2 steht für Hoch2... bei positiven funktioniert das auch einwandfrei...
Danke... aber verstehe nicht ganz, was Du meinst?!
DistanzX = math.sqrt(ZufallsBall1X - xKoordinateBallNeu)**2 DistanzY = math.sqrt((ZufallsBall1Y) - (yKoordinateBallNeu))**2
Hallo Leute, danke für die ganzen Tips... habe das ganze jetzt mit dem Satz des Pythagoras ausgerechnet... und lasse mir erstmal die X und Y Distanz zwischen den beiden Bällen anzeigen (printen). Jedoch ist jetzt mein Problem, dass wenn ich meinem Ball unterhalb oder rechts neben den zufällig erstellten Ball setze, er mir eine Fehlermeldung ausgibt (ValueError: math domain error). Grund dafür ist wahrscheinlich, dass die Distanz jetzt im Minus-Bereich liegt, und so der Satz des Pythagoras nicht ...
Ok... werde das ganze morgen mal versuchen. DANKE!
Hallo Forum, ich bin Python-"Einsteiger" und muss für die Schule ein kleines, kurzes Spiel programmieren: -IDEE- Es gibt einen Ball (einfacher Kreis) der vom Spieler mithilfe der Maus gesteuert wird. Ziel des Spiels ist es letztendlich nur, dass der eigene Ball einen anderen, zufällig generierten Ball berührt. Mit dieser Berührung "frisst" er ihn theoretisch auf. (Der Kreis bewegt sich nicht, sondern bleibt an seiner Stelle) Das war's im Grunde schon... weitere Details werde ich wahrscheinlich s...