Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-15 von insgesamt 15.

Werbeanzeige

07.11.2012, 21:59

Forenbeitrag von: »grezmokz«

Hunger Games- Das Spiel (Unity3D)

Fuck Yeah! Nach hunderten von Anläufen sind die Grundsteine für den Multiplayer endlich gelegt. Zwei Spieler können bereits unabhängig von einander auf der Map agieren !

07.11.2012, 14:54

Forenbeitrag von: »grezmokz«

Hunger Games- Das Spiel (Unity3D)

Erster Soundtrack ist da! Hört ihn euch unter http://www.youtube.com/watch?v=mFXMdNiWzbU an! Dieses Stück ist für den Trailer zur Alpha gedacht. EDIT: Eingespielt mit Yamaha Keyboard. Gemischt und produziert mit Cubase 5.

06.11.2012, 19:18

Forenbeitrag von: »grezmokz«

Hunger Games- Das Spiel (Unity3D)

Ein paar neue Infos: Für den Multiplayer wird es zuerst(also zum Alpha-Release) nur die Möglichkeit geben über direkte Verbindungen (LAN) oder über Hamachi zu Spielen! Es wird einen Serverbrowser geben (evtl. erst in der Beta) über den ihr alle Lokalen Server und alle Onlineserver sehen und betreten könnt.

05.11.2012, 19:42

Forenbeitrag von: »grezmokz«

Hunger Games- Das Spiel (Unity3D)

Ich sagte nichts vom fertigen Spiel Wenn das mit der entwicklung weiterhin so klappt wie bisher dann wird bis dahin ein spielbarer Multiplayer und die sonstig genannten Punkte fertig sein. Natürlich ist das Spiel dann eher eine Art Demo und wird wahrscheinlich bugbehaftet sein, aber das ist dann ja nur ein Alpha Download für den ersten Eindruck.

05.11.2012, 17:00

Forenbeitrag von: »grezmokz«

Alpha Download Datum

Am 15. Dezember wird eine erste Version des Spiels hier zum Download bereitgestellt. Diese Version wird die Multiplayer Funktionen sowie eine erste Test-Map enthalten. Weitere Features: ->an die 10 Waffen (evtl mehr) ->Waldfrüchte und Pilze sowie Teiche aus denen man trinken kann ->Nahrungsmittel wie Brot ->Charaktermodell (evtl noch nicht selbstgemacht) ->Soundsystem mit Fusstritten ->Man kann Spuren lesen(fast fertig) Falls ihr noch Dinge habt die eurer Meinung nach unbedingt hineinmüssen schr...

04.11.2012, 21:49

Forenbeitrag von: »grezmokz«

Hunger Games- Das Spiel (Unity3D)

Erstes Video vom zweiten Entwicklungstag Online: http://www.youtube.com/watch?v=N-DCVf6tcRo&feature=youtu.be

03.11.2012, 20:07

Forenbeitrag von: »grezmokz«

Hunger Games- Das Spiel (Unity3D)

Das mit den Gewehrkugeln war nur ein Beispiel. Wir werden uns was die Waffen angeht wohl noch einiges überlegen müssen. Danke übrigens für die vielen Antworten!

03.11.2012, 11:56

Forenbeitrag von: »grezmokz«

Hunger Games- Das Spiel (Unity3D)

Ich wollte nur damit sagen das die bisherigen Mitarbeiter (Ich und zwei weitere) keine professionellen Grafikdesigner, Modellierer o.ä. sind. Der eine kann zwar ein wenig mit Blender umgehen, doch vergesst nicht, dass wir kein professionelles Team sind.

02.11.2012, 16:16

Forenbeitrag von: »grezmokz«

Hunger Games- Das Spiel (Unity3D)

Zum Schadenssystem: Natürlich wird man nicht 3 Gewehrkugeln oder 5 Schwerthiebe wegstecken können, doch muss man auch eine gewisse Balance von Schaden und Verletzungen finden. Nochmal zur Grafik: Auf die Grafik legen wir am Anfang so gut wie null Wert also erwartet keine Tech_Demo oder Screenshots mit bombastischen Ausblick!

02.11.2012, 13:57

Forenbeitrag von: »grezmokz«

Hunger Games- Das Spiel (Unity3D)

Natürlich wird es keinen absoluten realismus geben Das ist für uns gar nicht machbar. Ich will keine falschen Versprechungen machen also sage ich vorweg: Die Grafik als auch die Spieldynamik und Logik wird am Anfang sehr "bescheiden" ausfallen Ich hoffe aber das wenn wir mehr Leute sind auch ein gutes Endspiel entstehen wird!

01.11.2012, 23:09

Forenbeitrag von: »grezmokz«

Hunger Games- Das Spiel (Unity3D)

So man kann jetzt Sachen aufheben und mit einem Testschwert schlagen. Fange heute noch mit dem Networking an. FREU MICH SCHON!!!

31.10.2012, 17:43

Forenbeitrag von: »grezmokz«

Hunger Games- Das Spiel (Unity3D)

Erstmal werdens sowieso weniger sein, weil ich mich noch nicht so gut mit Netzwerkprogrammierung auskenne Naja ist ja auch noch ausbaufähig und das beste lernen ist finde ich learning by doing!

31.10.2012, 16:49

Forenbeitrag von: »grezmokz«

Hunger Games- Das Spiel (Unity3D)

Klar! Das ist ja auch der Punkt. Minecraft Hunger Games so wie unser Spielprojekt lehnen sich an den Roman/Film Die Tribute von Panem an !

31.10.2012, 16:40

Forenbeitrag von: »grezmokz«

Hunger Games- Das Spiel (Unity3D)

Dankeschön für die schnellen Antworten! Das Hunger/Durst Konzept sowie ein paar kleine Änderungen waren schon in arbeit während ihr geantwortet habt. Das mit der Lizenz wusste ich nicht :O! Ich werde die Links abändern.

31.10.2012, 15:19

Forenbeitrag von: »grezmokz«

Hunger Games- Das Spiel (Unity3D)

Ich arbeite seit 2 Tagen an einem Spieleprojekt mit Unity3D das sich an der Tribute von Panem Reihe orientiert. Dabei kommt keine Handlung ins Spiel sondern lediglich der Arenakampf. Spielidee: Wie oben hoffentlich schon deutlich geworden ist handelt es sich hierbei um ein Arenaspiel mit einer weitläufigen Arena, in der sich bis zu 16 Leute Online bekämpfen. Dabei geht es darum als letzter in der Arena zu überbleiben. -> Der Status Jeder Spieler hat eine Statusanzeige in der Verletzungen und gei...

Werbeanzeige