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Das mit den Tieles meinte ich ja auch. Muss eben nur den Anfang finden wie man sowas programmiert. Wenn es mit Unity besser geht warum nicht. Wäre cool wenn es ein Beispiel von Unity mit sowas gibt. In letzter Zeit sind ja doch viele solcher Dungeon Crawler aus Indie Projekt realisiert worden.
Habe gerade eine Spiel gefunden das mir so vorschwebt http://store.steampowered.com/app/249630
Bin gerade eben auch auf der Homepage von SFML gewesen. Denke mal C# und SFML wird es wohl sein. z.B 2D wie http://www.youtube.com/watch?v=Ny4Agr7f3gE Gibt es Tutorials oder auch Opensource Projekte
Also ich denke an ein reines 2D Spiele wie Dungeon Master oder Grimrock mit Pseudo 3D und 90 Grad Drehungen. Das ganze soll zum Lernen der Sprache und dem Verständnis dienen, später würde ich das dann neu in 3D Programmieren. Nach neuen Recherchen würde ich C# mit SMFL oder SDL vorziehen, Unity und XNA weiß ich nicht genau. Danke für die Antwort
Hallo zusammen, Ich habe mich heute hier angemeldet da ich mit meinem Sohn ein 2D Spiel Retro First Person Dungeon Crawler entwicklen wollte. (wie Dungeon Master , Bards Tale ). Für den Anfang würden wir gerne eine Dungeon zufällig erstellen lassen und ihn dann in 3D begehen. Habe mich auch im Internet informiert und bin ich durch die Infos etwas unentschlossen was ich als Programmiersprache und Toolkit wählen soll C++ oder C# XNA, SDL, Unity, OpenTK .. Wollte eigentlich C# mit Visual Studio 201...