Suchergebnisse
Suchergebnisse 1-9 von insgesamt 9.
Also es scheint immoment zu klappen aber ich hab ein Problem wie ist das mit BeginPass() und EndPass() gemeint hier der source bitte helft mir tbResult tbEffect:ass(int iPass) { // Weiterleiten... return FAILED(m_pEffect->Pass(iPass)) ? TB_ERROR : TB_OK; } Error: 1>c:\tribase\src\tbeffect.cpp(29 : error C2039: 'Pass' : is not a member of 'ID3DXEffect' 1> c:\microsoft directx sdk (april 2006)\include\d3dx9effect.h(316) : see declaration of 'ID3DXEffect'
danke das ihr mir versucht zu helfen ja meinens Erachtens nach hab ich alle richtig eingebunden ich glaub das liegt vllt an meiner DirectXversion da muss man ja wenn man installieren will den Compiler angeben und weil ich erst versucht hab es mit Dev-Cpp zumachen vllt liegt da der Fehler ich meld mich dann wieder
Hi, weil ich der 1. bin der das Problem hat und meine Engine aus unerklärlichen Gründen nicht kompilieren kann um sie mit Visual Studio 2005 zu benutzen habe ich mir die fertigen Datein von der Website geladen nd eingefügt. Allerdings hab ich jetzt das Problem das ich weder die Beispiele von David noch eigene Programme schreiben kann. Vielleicht kann mir ja einer helfen. nehmen wir mal das Beispiel mit dem Dreieck Ich bin echt überfragt und weiß nicht weiter. Kann das an meinem Betriebssystem vi...
Hi, ich hab ein Problem mit dem Kompilieren der TriBase Engine. Ich bin im Besitz von Visual Studio 2005 (keine Expressversion) jedenfalls taucht bie mir immer der gleiche Fehler auf. Ich hab die ShowClass kompiliert und bin bei der Engine. Ich habe es Schritt für Schritt nach der Anleitung getan wie es David beschrieben hat. 1>------ Rebuild All started: Project: TriBase, Configuration: Debug Win32 ------ 1>Deleting intermediate and output files for project 'TriBase', configuration 'Debug|Win32...
ja das war mein 1.Gedanke Hab die Lösung: ich hab mich vertippt :oops: aber bei allen die den gleichen Fehler mal haben sollten, die Lösung ist recht einfach man muss nur die neuen *.libs richtig schreiben :oops: StrmBase.lib" bzw. "StrmBaseD.lib
lol einfach die inkludierungen löschen dann geht das juhu
Hi ich kompiliere nun schon die TriBase - Engin zum min 5.mal und jetzt schreit mein kompiler nach der Headerdatei tbVector4 doch ich kann die weder in den Ordnern weder auf CD finden. Gibt es für mein Problem eine Lösung? bitte helft mir :oops:
ja, ich hab die gelinkt und auch ohne fehler kompiliert
hi Leutz ich habe ein Problem TriBase mit Vc 2005 zu kompilieren. Ich weiß dafür gibt es eine Schritt für Schritt Anleitung allerdings habe ich nur ein kleinen Fehler den ich nicht finde und wo ich denke das mir fast jeder von euch helfen kann. Hier die Fehlermeldung: 1>------ Neues Erstellen gestartet: Projekt: TriBase, Konfiguration: Debug Win32 ------ 1>Die Zwischen- und Ausgabedateien für das Projekt "TriBase" mit der Konfiguration "Debug|Win32" werden gelöscht. 1>Kompilieren... 1>tbColor.cp...