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ja genau, das DirectX SDK ist ja seit geraumer Zeit im Microsoft SDK Inkludiert
Habe die MS SDK mehrmals nachinstalliert, habe auch mal die spezifische DLL (die vorhanden ist) gelöscht und dann SDK reparieren lassen. Auch Visual Studio 2 mal neu installiert. Irgendwann ging dann das Kompilieren auf einmal wieder (lag wohl daran, dass ich die Projektmappenkonfiguration auf Release gestellt hatte). Ich lass die Kommilitonin mal den Debugger ausführen, bei irh king das auch mit Debug
Oh Mann :/ wenn ich das ganze mit den Debug statt der Release EInstellung ausführe, kriege ich nen Fehler für die fehlende Dll d3dx9_43.dll :/ Ich erinner mich dunkel dass das ne ganz schöne kacke war den Fehler zu beheben. Stelle ich auf Release funktionierts, das Programm wird ausgeführt (bis dann der Zugriffsfehler kommt). Wird das Debug Log dennoch angefertigt? Ich finde nämlich nur ne txt Datei in der im Endeffekt dasselbe steht wie in Visual Studio. Grüße!
Hui! Danke für die Antworten. Dann guck ich mir das ganze mal an. Sorry für die späte Antwort, bin selber gerade bis zum Hals in ner (schriftlichen) Hausarbeit, Deadline ebenfalls 1.5. .. Daher ist hier gerade 2 Fronten Krieg grüße
Hallo alle zusammen! Wie ich dem Forum entnehmen kann waren schon einige meiner Kommilitonen hier unterwegs. Seit ein paar Semestern gilt es in einem unserer Kurse als Abschlussaufgabe, das Breakanoid Beispiel aus dem Buch in eine Szenerie mit unebenem Gelände zu verwandeln, dem eine Kugel folgt. Eine meiner Kommilitoninnen aus dem unteren Semester bat mich heute um Hilfe, weil ihr Code einen merkwürdigen Fehler produziert. Grundlegend baut die Lösung auf ein Beispiel aus diesem Forum. Ich habe ...