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27.03.2012, 00:43

Forenbeitrag von: »theBeGinner«

SDL_ttf: Kein Text sichtbar

Also ich hab das jetzt alles nochmal überarbeitet, die Variablen der Klasse CTtf hab ich der Einfachheit halber nicht privatisiert. Folgend sind die Quelltexte der Klasse CTtf (.hpp und .cpp), CHighscore (wo die Textausgabe erfolgen soll) und das Framework (also das Grundgerüst für das Fenster der SDL): TTFFont.hpp: C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 #ifndef TTFFont_HPP #define TTFFont_HPP #include "SDL.h" #include "SDL_ttf.h" #include <iostream> u...

24.03.2012, 19:23

Forenbeitrag von: »theBeGinner«

SDL_ttf: Kein Text sichtbar

Zitat von »David Scherfgen« 1. Du hast die Libraries (.lib) wohl nur bei Release eingetragen und bei Debug vergessen. Ok, wie kann ich sie zusätzlich bei Debug eintragen? Wird das nicht automatisch für beides gemacht? Zitat von »David Scherfgen« 2. Du rufst in jedem Durchlauf deiner while-Schleife die init- und load_files-Methoden auf. Total unnötig. Warum sollen die Daten in jedem Frame neu geladen und dann wieder weggeworfen werden? Ok werde ich verbessern! Zitat von »David Scherfgen« 3. Auße...

24.03.2012, 17:27

Forenbeitrag von: »theBeGinner«

SDL_ttf: Kein Text sichtbar

Hallo liebe community, ich habe nun das Buch "C++ für Spieleprogrammierer" durch und bin jetzt dabei das SDL-Game aus dem letzten Kapitel zu erweitern. Ich habe dazu schon ein Hauptmenü gestaltet über das man unter anderem zum Highscore kommt. Die aktuelle Punktzahl im Spiel sowie den Highscore habe ich auch schon integriert, die Ausgabe der Werte folgt aber noch (zu Testzwecken) über die Win32-Konsole. Jetzt möchte ich die Ausgabe natürlich im Fenster machen und bin dann auf SDL_ttf gestoßen, d...