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Es gibt jetzt eine überarbeitete Version mit neuen Features (z.B. ein neues Bauteil) hier zum Download: https://www.goldenspike.de/download-2/ Wer weitere Informationen zu neuen Versionen, Projektdateien etc. möchte, kann sich auch hier zum Newsletter anmelden: https://www.goldenspike.de/newsletter/ Zitat von »Tris« Wie gesagt, die Skalierung schien er nur zu speichern, wenn ich den Fenstermodus drin hatte, im Vollbildmodus jedoch war die Skalierung nach einem Neustart wieder bei 100%. Aber wenn...
@Horz: So sehe ich das auch - mein Fokus liegt deshalb eher auf der Möglichkeit, komplexe Verkehrsnetze simulieren zu können - auch wenn ich an der Grafik weiterhin feile ;-) @Tris: Bisher gibt es noch kein Spielziel, das soll allerdings kommen (siehe Website: https://www.goldenspike.de/elementor-470/). Eigentlich sollte er auch bei 4K die Skalierung beim Neustart übernehmen - mangels 4K-Monitor kann ich das leider nicht testen... kommt aber evtl. demnächst. Setzt er die Skalierung dann auf 100%...
Vielen Dank für eure Rückmeldungen und die Blumen ! vielleicht wird das eines Tages einmal etwas mit 3D - mit fertigen Engines habe ich allerdings keine Erfahrungen, außerdem könnte ich mir vorstellen, dass das Erstellen von 3D-Meshes + Texturen deutlich arbeitsaufwendiger ist als ein paar 2D-Grafiken. Gerade arbeite ich an Schattendarstellungen, damit wird das Ganze schon einmal deutlich plastischer, und es gibt dann auch eine Kollisionskontrolle für Bauteile (kein wildes Übereinanderbauen mehr...
Ich hab's hier schon einmal beschrieben: ich bin seit vielen Jahren hobbymäßig im Bereich Programmierung unterwegs und habe es jetzt geschafft, ein größeres Projekt auf Basis von C++ und der SFML-Library fertigzustellen (Beta-Version, weitere Features sollen folgen): http://www.goldenspike.de - es ist eine Art Modellbahnsimulation, der Fokus liegt weniger auf detailgenauer Grafik (kein 3D), eher auf der Möglichkeit, riesige Verkehrsnetze zu erstellen. Ich habe mit dieser Software u.a. ein Projek...
Hallo zusammen, ich bin seit vielen Jahren hobbymäßig im Bereich Programmierung unterwegs und habe es jetzt geschafft, ein größeres Projekt auf Basis von C++ und der SFML-Library fertigzustellen (Beta-Version, weitere Features sollen folgen): http://www.goldenspike.de - es ist eine Art Modellbahnsimulation, der Fokus liegt weniger auf detailgenauer Grafik (kein 3D), eher auf der Möglichkeit, riesige Verkehrsnetze zu erstellen. Ich habe mit dieser Software u.a. ein Projekt erstellt, in dem alle F...