Suchergebnisse
Suchergebnisse 1-4 von insgesamt 4.
Habs gelöst ! Ich hab aus Versehen die falsche SFML Version runtergeladen . Hab für VS 12 (2013) und nicht für meine VS 11 (2012) runtergeladen. Die 12 hat mich verwirrt... Vielen , vielen Dank trotzdem
Ja das hab ich mir auch schon sehr ausführlich angeguckt Hab auch SFML_STATIC in den Präprozessor Tab geschrieben und diese ganzen sachen... Da steht das ich die abhänigen Bibilotheken auch einbinden muss , was ich tue, allerdings steht da auch das ich das -d suffix hinter die bibliotheken schreiben soll (also nicht nur hinter die sfml libarys sondern auch an die von denen sie abhängig sind). Aber diese kann er dann nicht finden .... ich bin sehr verwirrt :/
C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 include <iostream> #include <SFML\Graphics.hpp> int main() { sf:: Sprite s; int a = s.getPosition().x; std::cout << a << std::endl; std::getchar(); return 0; } Ich mache das gleich Tutorial wie RionieMihay (https://www.youtube.com/watch?v=iX9UTRrX…19DazaE&index=1) und bekomme auch ähnliche Fehlermeldungen : Fehler 1 error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol ""public: class sf::Vector2<float> const & __thiscall sf::Transformable::get...
Was genau war dein Fehler ? Weil ich versuche genau das gleich und hab die Einbindungen schon mehrmals überprüft , aber ich finde den Fehler einfach nicht