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Hey, vielen dank nox. Ich wusste gar nicht das man das auch aus dem Internet laden kann. Na denn; Problem gelöst
Ich habe alles was im Debugmodus eingebunden war auch im Release Modus eingebunden. Die Fehler tauchen bei beiden Modi auf. Allerdings habe ich auch keine Ahnung welche libs oder dlls ich sonst noch einbinden müsste.
Ich habe (nach dem ich mit den Windows programmen fertiggeworden bin) ein ähnliches Problem und poste es daher in diesem Thread. Das Problem: Ich habe das SDL-Spiel aus dem letzten Kapitel erweitert und wollte es jetzt an einen Freund weitergeben. Geht aber nicht. Fehlermeldung: "Diese Anwendung konnt nicht gestartet werden, weil die Anwendungskonfiguration nicht korrekt ist" Ich habe mich also im Internet umgeschaut und folgendes gefunden: http://spieleprogrammierer.de/phpBB2/viewtopic.php?t=49...
Erstmal Hallo, Ich sitze auch grade bei dem Problem fest, das auch Terep hat. Den FAQ Artikel mit dem Unicode Zeug habe ich auch gelesen. Leider macht es keinen Unterschied, wenn ich die Zeile C-/C++-Quelltext 1 const char szClassName[] = "Erstes Fenster"; durch C-/C++-Quelltext 1 const char szClassName[] = TEXT("Erstes Fenster"); ersetze. Es tauchen dann folgende Compiler-Fehler auf: Quellcode 1 2 3 4 5 error C2440: 'Initialisierung': 'const wchar_t [20]' kann nicht in 'const char []' konvertie...