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Danke schonmal, das tutorial mit swapchains scheint das zu sein was ich brauche. Könntest du mir vielleicht kurz erklärn wie ich die funktion implementiere? oder gibt's ein beispielprogramm dazu? Ausserdem benutze ich dx9, da brauche ich ja nur IDirect3DSwapChain8 in IDirect3DSwapChain9 umzuändern? Sorry aber so lange programmiere ich noch nicht mit dx, und die im tutorial benutzten strukturen kommen in meinem buch nicht vor (wie z.b.C_Graphics, D3DPRESENT_PARAMETERS,... ) Danke im voraus
Hallo, Ich hoffe ich bin hier im richtigen unterforum! Also, ich habe vor ein Mapping-Programm zu schreiben,weil ich habe schon mehrere solcher programme ausprobiert und noch keines gefunden das wirklich ganz meinen vorstellungen entspricht (wo man die koordinaten, sphere-radius,kegelhöhe,... alles genau definieren kann & dass ich mmeine maps in einem eigenen format abspeichern kann). So habe ich mir vorgenommen mein eigenes Mappingprogramm zu schreiben. Meine Frage ist nun: Wie kann ich die tri...