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Zur verdeutlichung ein Bild: Also zwei unabhängige Objekte. Wenn man in dem Triggersteht und "e" drückt soll sich zum einen der Schalterumlegen und zum anderen die Tür öffnen: http://www.directupload.net/file/d/3516/sm7mcerb_png.htm
Vielen Dank für die Antwort. Ich werde es gleich ausprobieren. Nunja, ich habe je zwei unterschiedliche Objekte, die unterschiedliche Animationen haben. Ich wüsste nicht, wie ich dass dann in einen Script packen kann. Aber wie in der Überschrift angedeutet. Ich bin in unity noch blutiger Anfänger und hab bisher nur Java in der Schule gelernt!
Hallo zusammen, Ich möchte gerne mit unity ein 2d spiel erstellen. Leider hab ich noch nie mit c# gearbeitet und komme daher bei der programmierung von einem Schalter, der ein Tor öffnen soll nicht weiter. Die Animationen habe ich schon erstellt, aber jetzt schaffe ich es nicht, dass wenn ich den Schalter drücke, dass dann auch die Tür aufgeht. Ich habe es mit Component.SendMessage("tueroeffnen"); probiert, aber dann spuckt er mir die compilermeldung: error CS0120: An object reference is require...