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ok danke. Ich habe die englische Autoren-Version.
finde ich nicht.... Es gibt bei Link kein INput
ok ok Danke Ich werde nochmal schaun, wär ja schade ums Buch Es will einfach nicht gehen Ich habe jetzt bei Link unter "Output File" TriBaseD.lib und bei Release TriBase.lib geschrieben. Will und will nicht. Ich könnte :kotz:
Was ist nun mit dem Problem?
Die Rechnungen usw. sind ja in dem Buch schön erklärt. Nur weiß ich immernoch nicht, wie ich nun eine Engine schreibe. Ich weiß lediglich, wie ich die TriBase Engine nutze. Nicht dass die Engine nicht gut wäre... ganz im Gegenteil. Aber ich hatte halt gedacht, ich könnte nach dem durcharbeiten dieses Buchs eine eigene Engine schreiben. Noch eine Frage: Gedenkst du ein weiteres 3D SPieleprogramming Buch zu schreiben?
Hmm wenn ich nicht weiß, wo der Fehler liegt usw. , ist das Buch eigentlich nicht mehr nütze oder? Weil dann kann ich ja die TriBase Engine nicht nutzen.... :crying:
Ich muss hier auch dazu sagen, dass ich gedacht hatte, dass man in dem Buch eine eigene Engine programmiert. Aber alles bezieht sich ja meistens - Grundlagen für eine eigene Engine sind ja da - auf die TriBase Engine. Sonst finde ich das Buch natürlich auch super. Aber ich glaube ich steige doch lieber auf OpenGL um....
Ich habe bei dem Projekt unter Project/Settings bei Win32 COnsole Debug Registerkarte Resource bei File Name TriBaseD.lib eingegeben. Dann kommt eine Meldung: Invalid destination for Resource File The OutPut FIle must have the extension 'res' . Nun schreibt er selber immer \TriBaseD.res hin.
Dann gibt er aber folgende Fehler aus: C:\Programme\Microsoft Visual Studio\MyProjects\Tribase\Tribase Intialisierung.cpp(24) : warning C4508: 'main' : function should return a value; 'void' return type assumed Linking... Tribase Intialisierung.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) enum tbResult __cdecl tbExit(void)" (__imp_?tbExit@@YA?AW4tbResult@@XZ) Tribase Intialisierung.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) enum tbResult __cd...
Servus! Ich habe mir vor ca. 3 WOchen das Buch 3D Spieleprogrammierung gekauft. Nun steht da: Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 if(tbInit()) { //........ } else { } tbExit(); Was muss ich da includen? ???