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Meine persönliche Best-Game-Ever-Liste (kein Ranking): Boulder DashAmbermoonCommand & Conquer 1Warcraft 2 & 3Stracraft 1 & 2VictoryJagged Alliance 2Baldur's Gate 1 & 2Siedler 1 & 2Anno 1602Lords of the Realms IIWorld of Warcraft BCAktuell sind es folgende Spiele: GTA 5Elder Scrolls OnlineDiablo 3
Hallo Community, seit einiger Zeit bin ich dabei C++ mit Hilfe von "C++ für Spieleprogrammierer" zu erlernen. Zur Festigung der Basics nahm ich entsprechenden Rat wahr und habe mit einem kleinen Spiel angefangen: Tic Tac Toe als Konsolenanwendung. Ich würde mich freuen, wenn sich jemand die Zeit nimmt und den Quellcode durchstöbert, so dass ich entsprechendes Feedback bzgl. Stil, ungarische Notation, Aufbau etc. erhalte. Im Anhang befindet sich die *.sln sowie die Release Version. C-/C++-Quellte...
Zitat von »k|haos« C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 CSpieler *pSpieler1 = NULL; CSpieler *pSpieler2 = NULL; pSpieler1 = new CSpieler; pSpieler2 = new CSpieler; Das ganze sind schon Pointer. Also hab ich an dieser Stelle "doppelt gemoppelt" - leuchtet mir nun ein. Zitat von »k|haos« EDIT: Zitat 1>main.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol ""void __cdecl SpielBeenden(void)" (?SpielBeenden@@YAXXZ)". SpielBeenden wird vermutlich nur deklariert jedoch nicht definiert sein? Jup, hatte die De...
Wenn ich das "&" entferne, dann bekomm ich folgende Fehlermeldung. Zitat 1>main.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol ""void __cdecl SpielBeenden(void)" (?SpielBeenden@@YAXXZ)". 1>D:\Daten\Dokumente\C++ & 3D Spieleprogrammierung\Projekte\TicTacToe\Release\TicTacToe.exe : fatal error LNK1120: 1 nicht aufgelöste externe Verweise. Edit: K, nachdem ich alle "SpielBeenden" Sachen ausgeklammert habe, ist der Fehler weg. Da schau ich gleich nochmal drüber. Wieso musste ich jedoch das "...
Moin, auch wenn die Erstellung des Themas schon ein wenig zurück liegt, greif ich es mal auf, da ich selbiges Problem habe. Ich möchte zwei Instanzen einer Klasse an eine Funktion übergeben, welche dann Änderungen an den Membervariablen vornimmt, welches laut "C++ für Spieleprogrammierer" mit Pointern geschehen sollte. Mein Quellcode lautet wie folgt: CSpieler.hpp C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 //Klasse CSpieler class CSpieler { public: //Membervariablen // char m_Name[3...
Vielen Dank für die hilfreichen Posts - ich werde mich am Wochenende dann mal Qt widmen
Hallo Spieleprogrammierer.de Communtiy, ich bin noch nicht lange am C++ programmieren und habe mir überlegt, dass ich der Übungshalber und zur Festigung der Grundlagen ein kleines Finanzprogramm für meine Haushaltsführung schreiben möchte. Während mir der Ablauf der einzelnen Punkte klar ist, gibt es zwei Dinge, die mir derzeit noch Kopfschmerzen bereiten . 1. Wie gestalte ich die Oberfläche meines Programms? Benutze ich dafür die SDL?Muss ich mich in der Windowsprogrammierung weiterbilden?Gibt ...
Ouf - das ist nun aber peinlich. Da trag ich schon ne Brille und bin dennoch blind. Danke - für die Lösung und das Willkommen
Hallo, nachdem ich mit meinem Studium fertig bin, habe ich endlich die Zeit mich der Spieleporgrammierung in C++ zu widmen. Ich bin auf ein - sicherlich für euch - kleines Problem gestoßen. Ich Arbeite mit der 3. Auflage und bin beim Listing 4.11 angelangt. Quellcode wurde abgetippt, doch spuckt mir Visual C++ 2008 EE beim Kompilieren den folgenden Fehler raus: Zitat 1>------ Neues Erstellen gestartet: Projekt: Spieleprogrammierer, Konfiguration: Debug Win32 ------ 1>Die Zwischen- und Ausgabedat...