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Zitat von »Jonathan_Klein« Aber Klammerung hat doch überhaupt gar nichts mit "ist Bedingung oder nicht" zu tun. Das hab ich auch nie behauptet. Ist in diesem Fall auch garnicht notwendig.
Danke für die schnelle Antwort Zitat von »DerMark« Kleiner Tipp: Du erstellst keine Schüsse sondern veränderst nur immer wieder das selbe Element (Shot) und fügst dieses mehrfach in pbx_Game.Controls ein. Ich glaube das ist falsch. Ich weiß da fehlt noch Einiges aber danke trotzdem MfG
Morgen Jungs, Wie kann ich Delegate verwenden um beim Benutzen des BackgroundWorkers einen Fehler bei einem threadübergreifenden Vorgang zu verhindern? Bzw. Wie könnte ich dieses Problem generell lösen? "Ungültiger threadübergreifender Vorgang: Der Zugriff auf das Steuerelement pbx_Game erfolgte von einem anderen Thread als dem Thread, für den es erstellt wurde." C#-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 private void bgworker_1_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e) { int xShot, y...
Zitat Was macht der Doppelpunkt ? variable = wenn ? dann : sonst; Zitat und wieso ist der erste Teil in Klammern Das ist doch keine Bedingung! doch Bsp: C#-Quelltext 1 maximum = (a > b) ? a : b; // wenn a größer als b ist wird maximum der wert von a zugewiesen, sonst b
erstmal danke für die schnellen antworten @DerMark hab probiert die PictureBox in Spalten einzuteilen und wollte die Sterne einer Spalte in die nächste weiterwandern usw. @Zendee Die Sterne werden zufällig erzeugt, den Faktor würd ich gern beibehalten, sonst wirds mir zu monoton. Sonst aber gute Idee @Spiele Programmierer gute Idee, mal probieren MfG Chris
Hallo, Die Überschrift sagt eigentlich alles, ich hätte gerne einen schwarzen Hintergrund mit weißen Punkten(Sternen) in einer PictureBox, die von rechts nach links wandern sollen. Wie kann ich das realisieren? Im Screenshot sieht man wie ich mir das vorstelle, nur hab ich keine Ahnung wie ich sie wandern lassen könnte. Hoffentlich kann mir einer helfen bzw. versteht überhaupt mein Problem. Bin für jede Lösung offen. MfG Chris Screenshot: <!--splitLinkBegin--><!--splitLinkEnd--><!--noLinkBegin--...