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Denke schon. Ich habe dxguid.lib d3d9.lib d3dx9.lib dxerr.lib gelinkt. Es kamen keine Fehler. Also sollte er alle Dateien gefunden haben. Der Witz ist ja, dass die Funktionen D3DXMatrixIdentity und D3DXMatrixIsIdentitiy gefunden wurden. D3DXMatrixTranslate, etc. hingegen nicht. Ich glaube nicht das es am linken liegt. Ich denke eher das VS Probleme mit der Header-Datei d3dx9_math.h hat. Könnte es etwas mit den Präprozessordirektiven in der d3dx9_math.h zu tun haben?
Hallo, ich habe ein Win32-Projekt(DLL) in Visual Studio .NET 2003 angelegt. Ich habe die vorkompilierten Header deaktiviert und DirectX 9.0c in den Includepfaden eingetragen und gelinkt. Meine DLL wird korrekt compiliert und gelinkt. Direct3D9 ist einwandfrei nutzbar, allerdings kann ich von D3DX von den Matrizenfunktionen lediglich D3DXMatrixIdentity und D3DXMatrisIsIdentity nutzen. D.h. sie werden als einzige in der Auto-Codevervollständigung angezeigt. Wenn ich sie einfach per Hand eintippe u...