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02.11.2013, 00:02

Forenbeitrag von: »Pascal95«

Wie verwalte ich allgemeine Spielvariablen in C++

Danke für die Schnelle Antwort. Als ich den Beitrag gelesen habe, ist mir klar gewurden, dass ich zu wenig Ahnung im Bereich Objektorientierung habe. Ich werde mir demnächst ein Buch dazu anschaffen.

01.11.2013, 21:54

Forenbeitrag von: »Pascal95«

Wie verwalte ich allgemeine Spielvariablen in C++

Hallo Community, ich arbeite derzeit an einem 2D-Spiel mit direkter Sicht von oben. Ich benutze Sdl mit Opengl und die Programmstruktur folgt dem Vorbild des Spieles aus dem Buch "C++ für Spieleprogrammierer" Mittlerweile kommt mir aber die Frage auf, wie ich die Daten, die an vielen Stellen gebraucht werden, verwalte. Damit sind zum Beispiel: Bildschirmauflösung, Getötete Zombies, Tageszeit und so weiter gemeint. Da globale Variablen als "unsauber" gelten, fällt mir nuch noch ein, Namespace ode...