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27.02.2010, 20:17

Forenbeitrag von: »Niklas«

Fehler: DSound.h und mmsystem.h

Wie macht man die vorkompilierten Header aus? Niklas

27.02.2010, 19:10

Forenbeitrag von: »Niklas«

DXErr9.h

wo sollte die Datei DXErr9.h eigentlich liegen? Niklas

22.02.2010, 21:03

Forenbeitrag von: »Niklas«

Kapitel 1 - Übungsaufgabe 1

Also ich habe mir jetzt die neue SDK runter geladen. Ich habe dann eine neues Win32-Projekt erstellt, alles gelinkt und diese drei Zeilen zur c++ Datei hinzugefügt: bei den Headern: C-/C++-Quelltext 1 #include <TriBase.h> vor der Hauptnachrichtenschleife: C-/C++-Quelltext 1 tbInit(); nach der Hauptnachrichtenschleife: C-/C++-Quelltext 1 tbExit(); Dann habe ich es debuggt und ich bekomme dann folgende Fehlermeldung: Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27...

22.02.2010, 20:40

Forenbeitrag von: »Niklas«

Kapitel 1 - Übungsaufgabe 1

Ich benutze Visual Studio Express 2008! Niklas

22.02.2010, 18:44

Forenbeitrag von: »Niklas«

Kapitel 1 - Übungsaufgabe 1

Hi Ich habe mit der ersten Übungsaufgabe im 3D Buch Probleme. Beim Debbugen kommt bei mir immer diese Fehlermeldung: Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 1>------ Erstellen gestartet: Projekt: 3D Game, Konfiguration: Debug Win32 ------ 1>Kompilieren... 1>3D Game.cpp 1>c:\programme\microsoft directx sdk (december 2005)\include\dsound.h(230) : error C4430: Fehlender Typspezifizierer - int wird angenommen. Hinweis: "default-int" wird vo...

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